23 октября, 17:50

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: обзор эталонного «игросодержащего» продукта

Обзор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: «срываем маски» с игры, которая пытается казаться продолжением культовой RPG нулевых.

Производственный ад и уроки монетизации от Paradox Interactive

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 впервые анонсировали в далеком 2019 году. Продолжение одной из самых интересных ролевых игр нулевых разрабатывали более 6 лет. Создатели первой части обанкротились в 2005 году и в своем распоряжении имели лишь прототип проекта по вселенной «Мира тьмы». Права интеллектуальной собственности успели побывать у разных компаний, но в 2015 году их приобрел шведский издатель Paradox Interactive. Скорее всего, идея разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 появилась лишь немногим позже.

Проект доверили американской студии Hardsuit Labs, также к работе привлекли некоторых специалистов, которые участвовали в создании первой Bloodlines. Разработка длилась очень медленно, в 2020 году издатель принял решение об увольнении ведущих сценаристов. Позже появилась информация, что руководство студии использовало ресурсы и сотрудников для выполнения работ на аутсорсе, из-за чего сил на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не хватало. В 2021 году Paradox Interactive объявил об окончании сотрудничества с Hardsuit Labs. Появились слухи о возможном закрытии проекта по вселенной «Мира тьмы» Bloodlines 2.

Позже издатель объявил, что нашел новых разработчиков, в 2023 году стало известно, что это британская студия The Chinese Room. Дата выхода Bloodlines 2 постоянно смещалась. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должен был состояться более 6 раз. Также известно, что разработчики полностью отказались от большинства наработок и начали проект «с чистого листа». Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после всех изменений должны были выпустить уже в 2024 году, но дату выхода снова перенесли.

Применение вампирской способности в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

В атмосфере напряжения от ожидания и переносов, сомнений в качестве продукта из-за неопытности студии и выбранного движка UE5 Paradox Interactive сам добавил повод для скандала. Политика монетизации издателя предполагала несколько версий игры, годовой пропуск на будущие DLC, дополнения с фракциями на релизе. При этом предзаказ Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 открыли еще в год анонса, что только увеличивало недовольство сообщества.

Самым неприятным было DLC, которое в первоначальном варианте добавляло принадлежность к еще 2 фракциям с их умениями. Фанаты давно «шутят» про Paradox Interactive, который якобы удаляет из релизного проекта часть механик, чтобы позже выпустить дополнение. В случае с Bloodlines 2 это случилось буквально. Позже фракции перенесли в оригинальную версию игры, а в DLC оставили лишь «косметику» — набор из нескольких декораций за 700 рублей. То есть издатель хоть и уступил, но все равно предпочел переборщить с «экономией».

Предрелизный трейлер игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Не сиквел и даже не RPG

Выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоялся 21 октября 2025 года. Фанаты вселенной «Мира тьмы» получили долгожданное продолжение. У игры мало общего с предшественником, лишь атмосфера и сеттинг. Разработчики еще несколько лет назад заявляли, что Bloodlines 2 будет непохожей на первую часть, и акцент сместили в сторону Action RPG. Есть нюанс, в получившейся игре нет RPG-элементов практически совсем.

«Классической» системы прокачки навыков в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 нет. В основном есть умения фракций, при этом одна ветка будет доступна уже сразу после создания персонажа. Де-факто вы можете лишь разнообразить свой билд навыками других кланов.

Интерфейс во время игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Без этого можно было бы обойтись благодаря хорошему погружению, «живому» открытому миру, проработанным диалогам и сложным квестам с разными вариантами прохождения и концовок. Про второстепенные задания стоит забыть, в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вампир-«старейшина» работает курьером, гонцом и вышибалой. Остается линейный сюжет с движением от точки А в пункт Б и диалогами с ключевыми персонажами.

Вариативности здесь практически нет, на ваши действия в большинстве случаев реакции не последует, если это только не по сценарию. Две фракции требуют от вас поддержку в вопросе и угрожают последствиями, которых не будет. В Bloodlines 2 от вендетты до «забыли, мы пошутили» нет даже шага. RPG с линейным сюжетом возможна, необязательно создавать «дерево» вариантов. Например, можно продумать «ключевые точки» истории, до которых герой сможет добраться разными способами. Можно даже обыграть это как «иллюзию выбора» или «от судьбы не уйдешь». При этом это как-то отразится на характере, умениях и вариантах диалога персонажа в будущем.

В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 есть фрагменты, где выбор имеет значение. Проблема в том, что это теряется в масштабе всей истории и редко оказывает значительное влияние на мир, события или персонажа. В результате получился категорически другой жанр по вселенной «Мира тьмы», что разрушает всю логику сиквела. В экшене с линейным сюжетом нет ничего плохого, если бы игра была не Bloodlines 2.

Представьте, что вместо GTA 5 выходит Call of Duty: Black Ops 4, но под названием ГТА и с числом пять. Есть нюанс, анонс Bloodlines 2 случился более 6 лет назад, и отдавать деньги за предзаказы из-за смены проекта не хочется крупной компании. В ином случае игру могли бы назвать Vampire the masquerade: New Time или каким-то другим образом и получить более позитивную реакцию. Выпуск проектов разных жанров по одной вселенной — распространенная практика.

Релизный трейлер игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Сюжет Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Если Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не считать продолжением предыдущей части, то рассмотрим игру как экшен с линейным сюжетом. Проект воспринимается в таком варианте лучше, но без минусов не обошлось. Разработчики решили реализовать амбициозную идею с могущественным главным героем. Игрок в роли древнего вампира Фаира, который олицетворяет собой могущество и «полумифический персонаж» в глазах новых поколений.

Кратко разберем ключевые моменты сюжета Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, чтобы избежать спойлеров. После выбора внешности и пола Фаира в редакторе вы просыпаетесь от долгого сна в мегаполисе Сиэтл. Протагониста мучает голод, жажда крови и чей-то голос в голове. Вы выясняете, что это некий Фабиан, и этот «собеседник» связан с вами меткой на вашем теле, о которой пока ничего неизвестно. Фаир убивает нескольких жертв, чтобы утолить жажду крови, чем нарушает правила, призванные скрыть существование вампиров от смертных.

Вампир со своей жертвой в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Вскоре приходится объяснять местным «смотрителям за порядком» свою историю. В итоге Фаир начинает выполнять поручения разных кланов в Сиэтле. При этом его узнают и признают его силу, но относятся не по статусу. Фаир буквально козырь для любого из кланов и при этом серьезная угроза и политическая фигура, но почему-то по сюжету Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 он бегает оправдываться и чтобы «привлечь к себе внимание». Это вызывает ужасный диссонанс, который сильно портит впечатление от истории.

Интересный факт: в первоначальной концепции протагонистом Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должен был стать слабый персонаж с множеством врагов, который вынужден искать помощь. Логику сюжета оставили, при этом полностью изменив контекст и предысторию главного героя.

Если абстрагироваться от этого диссонирующего фактора, то можно в сюжете Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 найти и хорошие моменты. Запутанная история двух отличающихся персонажей из разных кланов и эпох, которые «скреплены» в одной голове. Присутствуют интриги, за некоторыми даже интересно следить. Сюжет Bloodlines 2 имеет неожиданные сюжетные повороты, а диалоги разнообразные и погружают в историю. Нет, эти аспекты не на высшем уровне, но реализованы неплохо, особенно если не придираться. Найдется много людей, кому сюжет и диалоги могут понравиться, особенно среди любителей тематики вампиров.

Улицы Сиэтла в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Игровой процесс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Из Bloodlines 2 все же пытались сделать подобие RPG с открытым миром, поэтому игроку доступно перемещение по большому Сиэтлу. Вы можете двигаться в любом направлении, тем более с силами вампира ваша скорость пугающая. Фаир настоящий мастер паркура, динамика схожа с «Человеком-пауком».

Размер открытого мира не уровня GTA, но достаточный, чтобы быстро понять его однообразие. В этом городе практически ничего не происходит. Если вы нападете на кого-то и вас заметят, то достаточно спрятаться на крыше, и скоро про вас забудут. Главное — не поднимать уровень «Маскарада» до 100, тогда игра мгновенно закончится. Разработчики не стали обыгрывать наказание за нарушение кодекса. Второстепенные задания — простые «заглушки» для вида. Мало того, что нет интересных дополнительных историй, так и однообразные миссии «отнеси», «убей того-то», «скажи» напоминают гринд MMORPG.

Перемещение по городу в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Боевую систему Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 можно похвалить. Умения фракций добавляют разнообразия в бою, а телекинез расширяет ваши тактические возможности. Устранение врагов в игре можно назвать увлекательным, если активно применять весь доступный арсенал. Телекинез — ключевая фишка боевой системы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Без нее сражения уже бы надоедали достаточно быстро.

Вы можете использовать телекинез, чтобы кидать предметы, передвигать что-то, притягивать оппонента для добивания или для создания пространства для маневра. Если драться только врукопашную, то можно скоро заметить однообразие ударов и столкнуться с проблемой в сражении с несколькими противниками. Каждое попадание по Фаиру ненадолго «оглушает», отменяя анимацию, рывок или прыжок. Так ваш «старейшина» — вампир может проиграть трем проходимцам. Как в «Смуте» легко умереть от трех волков. Иронично, с ней у Bloodlines 2 много общего, возможно, из них получился бы отдельный поджанр RPG без ролевых элементов.

В целом, благодаря телекинезу и «ярким» способностям, боевая система — плюс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и вызывает интерес. Для использования этих навыков нужна кровь, которую вы можете пополнять при помощи добиваний врагов и «охоты на прохожих». Последнее сделано максимально примитивно и скучно. У вас есть «чувство вампира», которое определяет один из трех резонансов крови у жертвы. После чего достаточно подойти, выбрать нужный вариант диалога и заманить жертву в подворотню. Кровь вам понадобится и для разблокировки способностей других фракций, так что придется повторять процедуру десятки раз.

Редактор внешности протагониста в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Графика и звук

Сиэтл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выглядит прекрасно. Рождественская готика появляется в играх редко, но она завораживает. Текстуры города качественные, основные персонажи выглядят неплохо, а вот второстепенные не соответствуют общему уровню. Лица массовки постоянно повторяются. UE5 делает свое дело, но у этого есть обратная сторона, которую рассмотрим позже. В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 можно зайти и полюбоваться графикой.

Музыка тоже поддерживает атмосферу, присутствуют как композиции из прошлой части, так и неплохие новые треки. Слушать музыку во время прогулки по Сиэтлу Bloodlines 2 — единственный плюс открытого мира в этой игре.

Готический стиль игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

В память о первой части: полный гроб технических проблем

У первой части был невероятно проблемный релиз, Cyberpunk 2077 меркнет в сравнении. В предшественника Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 даже не все могли поиграть. Bloodlines 2 в день релиза тоже не у всех запускалась. Вот в каком аспекте сохранили преемственность. У Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 много технических проблем. Например, нестабильный FPS на системах, соответствующих системным требованиям, а также графические артефакты: баги с освещением, размытые и «рваные» текстуры. На PS5 просадки на несколько десятков фпс.

Системные требования Vampire the masquerade Bloodlines 2

Минимальные:

ОС: Windows 10 (64-bit)

ПРОЦЕССОР: Intel Core i3-8350K | AMD Ryzen 3 3300X

ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ

ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) | AMD Radeon RX 480 (8GB) | Intel Arc A580 (8GB, Resizable BAR enabled) | AMD Radeon 780M

DIRECTX: версии 12

Рекомендованные:

ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 5 5600X

ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 16 GB ОЗУ

ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8GB) | AMD Radeon RX 6700 XT (12GB)

DIRECTX: версии 12

Отзывы критиков и игроков

Игра получила 65 баллов из 100 на MetaCritic. В итоговой оценке учитываются рецензии предрелизной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 версии для прессы. Баллы релизной версии в среднем хуже на более чем 10 баллов. В Steam лишь 55% пользовательских обзоров рекомендуют Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Общее число оценок игроков превысило 2000.

Вариант противников в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Фото The Chinese Room

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости