30 октября, 22:30

Misery: еще один российский инди-проект покоряет Steam

Интерес к Misery с каждым днем растет, онлайн игры уже превысил 10 000 человек. Разбираемся, чем смог заинтересовать проект.

Интересная комбинация идей

Misery — проект от российского инди-разработчика Platypus Entertainment / Ytopia, вышедший 23 октября 2025 года. Игра делает упор на выживание в постапокалиптическом мире с постсоветской атмосферой. После катастрофы на локациях остались разные аномалии и радиоактивные зоны. «Сталкер» — популярный источник вдохновения для отечественных инди-разработчиков, Misery не стала исключением. В мире постапокалипсиса вам с друзьями необходимо находить полезные предметы, пропитание и механизмы, чтобы выжить в бункере своего дома.

Анонсирующий трейлер игры Misery.

Misery вспоминает простую идею из 60 Seconds: перед катастрофой у вас есть время на сбор вещей в вашем жилище. Вопрос лишь в том, что и в каком количестве вы успеете найти. Уже в мире «после» игрок попадает в небольшую локацию, напоминающую дачный участок. Из нее можно выйти через еще одну бункерную дверь на случайно сгенерированную карту.

Именно там игрок будет искать полезные в хозяйстве вещи и еду. С определенной периодичностью будет происходить «выброс» радиации, который убивает все живое. В Misery необходимо успеть укрыться в своем бункере, чтобы сохранить жизнь. После окончания выброса снова можно безопасно выходить на улицу, но локация за пределами домашней «дачной» зоны изменится.

Визуальный стиль Misery простой и не выделяется чем-то особенным. Стоит отметить неплохо переданную атмосферу постсоветского пространства и множество отсылок. Например, знакомый большинству жителей России «типичный» ковер, гитара с такими песнями, как «Темная ночь» и «Катюша». В Misery много понятных русскому человеку отсылок, но также имеются клишированные штампы для западных игроков: водка, тельняшка.

Вылазка в игре Misery.
Фото Platypus Entertainment

Кооператив до 5 игроков

В компании друзей не бывает скучных дел. На этой концепции часто становятся популярными инди-проекты, например, Lethal Company. В Misery весело играть в компании от трех человек. Вы бегаете за припасами, охотитесь на местных зверей, отбиваетесь от культистов и бандитов. После вылазки всей «бандой» возвращаетесь на базу и обустраиваете ее, ставите мангал или микроволновку, подключаете генератор к верстаку для крафта. Наконец, вы можете притащить несколько ковров и повесить их на стены и воссоздать атмосферу из хрущевки прямо в собственном бункере.

Контента в игре сравнительно мало, при внимательной игре можно найти большую часть особенностей Misery за пару часов. Проект интересен своей атмосферой, как место и повод для веселья и хаоса в компании с друзьями. Вариантов для такого занятия много, но если нужна игра с российским колоритом, то стоит попробовать Misery.

Отдых у костра в игре Misery.
Фото Platypus Entertainment

Популярность инди-проектов от российских разработчиков

За последние пару лет выпущено много небольших инди-проектов разной тематики в Steam. Многие выделяются при помощи узнаваемых для российских игроков образов. Misery продолжает этот список проектов из К.Л.Е.Т.Ь, I'm not a human и других. Особенно выделилась недавно игра Vladik Brutal.

Возможность по обустройству убежища в игре Misery.
Фото Platypus Entertainment

Текущее состояние игры

В Misery часто можно встретить баги, большинство из которых нельзя назвать критическими. Иногда случаются ошибки в генерации, текстура искажена, проблема отображения какого-то предмета. Встречаются и серьезные ошибки, такие как отсутствие сохранения предметов игроков, помимо как у персонажа хоста. Разработчику Misery предстоит еще много работы над улучшением технического состояния проекта.

Интерфейс игры Misery.
Фото Platypus Entertainment

Планы на развитие

В игре планируется поддержка модов, кастомизации персонажа и дополнительные игровые режимы. В Misery позже появится конечная цель всех стараний — сборка вертолета для поиска нового безопасного места. Планируется увеличение разнообразия контента и механик: новые аномалии и враги, больше паттернов для генерации локаций.

Фауна постапокалипсиса в игре Misery.
Фото Platypus Entertainment

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)

Процессор: Intel Core i3 3240 CPU

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GForce GTX 1650

DirectX: версии 11 и выше

Место на диске: 7 GB

Скриншот выброса «за секунду до» смерти персонажа в игре Misery.
Фото Platypus Entertainment

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости