5 самых ожидаемых ММО РПГ в 2026 году
Ashes of Creation
Одна из особенностей проекта заключается в том, что мир меняется под влиянием игроков. Вы сами формируете карту мира и его историю. Боевая система сочетает экшен и классическую MMO-механику: часть умений требует прицеливания и позиционирования, а часть работает по привычной системе целей. Классы строятся по принципу архетипа и его подвидов, что для жанра тоже не в новинку.
Важную роль играет PvP: сражения за территории, осады городов и гильдейские войны, при этом за бессмысленные убийства предусмотрены штрафы, чтобы сохранить баланс между хардкором и комфортной игрой. В итоге Ashes of Creation позиционируется как MMO РПГ для тех, кто скучает по «живым» мирам старой классики, но хочет современных технологий и элементов песочницы. Проект выходит уже 30 января, так что скоро можно будет ознакомиться с игрой. Если разработчики реализуют иммерсивные элементы на заявленном уровне, то Ashes of Creation может стать одной из лучших ММО РПГ последних лет.
Трейлер альфа-версии Ashes of Creation
Aion 2
События происходят примерно через 200 лет после первой части, а разработчики обещают огромный открытый мир, существенно расширенный по сравнению с оригиналом. Переход в воздушные и подводные зоны без экранов загрузки. Мир в Aion 2 стал больше почти в 36 раз.
Игровой процесс разделен на классические для жанра MMO элементы PvE и PvP. PvE включает более 200 подземелий, динамические события на карте и легендарные бои с боссами, а PvP разворачивается вокруг противостояния двух основных фракций. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5. Игроков ждет неплохая графика и возможные проблемы с оптимизацией. Aion 2 уже «запустился» в Азии, и пока игроки испытывают неоднозначные эмоции. Изменений в сравнении с первой частью не так много, при этом проект не дарит тех же ощущений.
Один из трейлеров-анонсов Aion 2
Bellatores
Игра переносит вас в мир средневекового темного фэнтези, где пять великих благородных домов борются за власть, территории и влияние, а ваши действия как игрока могут влиять на ход событий в этом мире. В Bellatores нет отдельных классов и уровней, развитие персонажа строится через систему мастерства и навыков. Боевой стиль вы формируете сами, переключаясь между оружиями и создавая уникальные комбинации.
Проект ориентирован на PvP-контент разных масштабов. Этому способствуют войны между благородными домами и возможности индивидуальных дуэлей. В последние десятилетия редко выходят MMO RPG, что готовы сделать акцент на PvP-активности.
Трейлер-анонс Bellatores
ArcheAge Chronicles
В отличие от классической ММО РПГ ArcheAge, где основной упор был на огромный открытый мир и PvP-битвы, Chronicles смещает акцент в сторону динамичного экшена, быстрых боев и более «линейных» приключений. Боевая система рассчитана на активное управление персонажем, с прыжками, уклонениями и комбинациями навыков, а не на стандартную, полностью таргетную систему.
Сюжет и мир обещают глубокое повествование, в котором вы исследуете древние территории, раскрываете секреты катастрофы с воздушным кораблем и взаимодействуете с различными персонажами, каждый со своей историей. Chronicles включает классические элементы — крафт, сбор ресурсов, торговлю и даже систему жилья. Сама концепция стала ближе к квази-ММО, что сильно отличает игру от предшественника. Также сложно говорить и об успехе такого проекта, особенно среди фанатов вселенной.
Трейлер ArcheAge Chronicles с элементами игрового процесса
Scars of Honor
Игра создается в духе классических MMO, где две могущественные фракции ведут «вечную» войну. Особенность Scars of Honor заключается в том, что боевая система делает упор на активные действия, позиционирование и реакции, а не на стандартные ротации: здесь важны ваши навыки и тактика. Персонажей можно глубоко настраивать с помощью системы талантов и уникальных модификаторов. Также игра выделяется процедурно генерируемыми подземельями, что может повысить их реиграбельность, не ограничиваясь принуждением к фарму.
Небольшая демонстрация подземелий Scars of Honor
