Grand theft auto 1: какой она была
Основная информация
Игра вышла в 1997 году на Windows и MS-DOS, спустя несколько месяцев и на PlayStation. Компания-разработчик тогда называлась DMA Design, которая станет основным подразделением Rockstar Games. GTA 1 предложила новые идеи в индустрии, ставшие визитной карточкой самой серии, при этом во время разработки изначальная концепция менялась. Чтобы самому ознакомиться с тем, какой была GTA 1, нужно иметь в виду, что на Windows 8 и новее игра уже не запустится, а из многих официальных магазинов, например, как Steam, она уже пропала.

Игровой процесс
Grand theft auto 1 предложила среднюю для своего времени графику с видом сверху. Она выглядела проработанной в отдельных деталях, создавая впечатление объемности некоторых объектов. На фоне других проектов это добавляло погружение в игровой процесс, и приобреталась вера в реалистичность происходящего. Также игра правдоподобно изображала жестокие сцены и действия, подкупая пользователей своей зрелищностью. Значимую роль сыграла отличная музыка и внутриигровые радиостанции, которые придавали атмосферности.

Самым важным стала свобода действий в GTA 1. Вы попадаете на улицы одного из трех городов, которые впоследствии станут известными благодаря другим частям серии: «Либерти-Сити», «Сан-Андреас» и «Вайс-Сити». При этом сразу же вы можете заняться чем угодно, в частности преступлениями на любой вкус, даже не обращая внимания на основной сюжет. И спектр занятий действительно обширен: нападение на прохожих, перестрелки с полицией и бандитскими группировками, а также угон и перепродажа автомобилей. За все это вы получаете очки, по сути валюту. Это придает безумие GTA 1, что и понравилось фанатам.
Помимо этого, в GTA 1 сюжетная линия разделяет прохождение на 6 уровней. Для перехода на новый этап игроку требуется набрать определенное количество очков, начинающееся с 1 миллиона в первой локации. Города GTA 1 также меняются в зависимости от текущего уровня. Очки начисляются практически за все действия в игре, в том числе за простые убийства. При этом у персонажа четыре жизни, после потери которых уровень начинается заново. Однако их крайне мало, чтобы набрать миллион быстро, поэтому существуют дополнительные миссии от группировок, которые можно взять в телефонных будках.
Это похоже на привычную в современной игровой индустрии систему заданий с небольшим перечнем условий, которые необходимо выполнить. В последующих сериях они будут становиться масштабнее и интереснее. В GTA 1 у вас может быть одновременно активна только одна миссия, которую необходимо выполнить или провалить. В последнем случае перепройти задание уже будет нельзя. Набор миссий и их перечень условий уникален для каждого уровня, что прибавляет интерес прохождению.

Известная сейчас система преследования полицией появилась в серии уже в GTA 1. За совершенные вами поступки повышается уровень опасности, отображаемый в звездах от 1 до 5. Этот показатель влияет на привлекаемые полицией силы и модель поведения. Например, с одной звездой опасности вас будут преследовать лишь несколько патрульных машин, пытаясь максимально аккуратно вас арестовать без вреда здоровью. При наивысшем уровне угрозы будет множество полицейских, стреляющих по вам на поражение. Эта система со временем идейно не изменилась, только дорабатывались и добавлялись детали. В случае ареста ваш персонаж потеряет все снаряжение и половину очков.

Безумие GTA 1 было бы не таким зрелищным, если бы не выбор оружия и его особенности. Кулак не обладает высоким уроном, но позволяет оглушить на несколько секунд цель. Пистолет станет спутником игрока на протяжении всей игры, при этом не обладает какими-то выдающимися качествами. Автомат благодаря темпу стрельбы хорошо справляется с противниками и машинами. Огнемет еще эффективнее, но при этом обладает малой дальностью. Гранатомет же — спутник полного безумия, с его помощью легко взрывать все вокруг. Бронежилет поможет пережить три попадания.
Разнообразие транспортных средств — также фишка серии, которая началась еще с GTA первой части. На выбор есть несколько видов частных автомобилей и различных грузовиков. Помимо этого, присутствует и специализированная техника, например, пожарные машины. Также можно угнать и полицейский транспорт. Главной изюминкой в коллекции техники стал танк, который особенно сложно получить. В GTA 1 еще не появились как транспорт вертолеты и самолеты.
В GTA 1 уже была возможность играть в мультиплеер. Можно было вместе с другом творить безумие и хаос в городах серии grand theft auto при помощи LAN-подключения. Это была хорошая опция провести время, но без каких-то особых дополнительных механик, однако для тех годов это уже было большим плюсом, да и остается по сей день, примером могут послужить кооперативные инди-игры.

Сюжет
На выбор есть 8 персонажей с краткой предысторией и ролью в городе. Этот выбор чисто косметический, он не влияет на сам сюжет и игровой процесс. Игроку предстоит встретить множество антагонистов: от оборотня в погонах до наркоторговца и колоритных представителей того времени — национальных группировок.
Начинается все с того, что главный герой работает на одну из банд «Либерти-Сити». В процессе появляется конфликт с конкурентами, перерастающий в войну группировок. Это приведет к проблемам с полицией, что замотивирует главного героя и его банду перебраться в другие города. После многих новых преступлений игрок попадется полиции и будет вынужден начать работать на нее. В ходе нового цикла двойных игр персонаж выйдет на нового серьезного работодателя, который в конечном итоге высоко оценит вашу работу и позволит уйти на покой.
Ссылка на прохождение игры без комментариев, но с фанатской озвучкой.
Изначальная концепция
Многие слышали, что игровая серия и сама GTA 1 изначально задумывались совершенно другими. Это действительно так, предполагались уличные гонки с друзьями или вариант с работой полицейского и погонями. В ходе реализации одной из концепций был баг с агрессивным поведением патрульных машин, которые пытались выкинуть автомобиль игрока с дороги. И поскольку изначальные идеи так и не вызвали какого-то энтузиазма, было принято решение поменять радикально идею игры. Теперь Grand theft auto 1 предлагала обширную свободу действий от лица преступника.

Скандал вокруг выхода игры
Игра вышла крайне жестокой с полным отсутствием цензуры. Это уже сама по себе провокативная тема, которая должна была вызвать бурные обсуждения. Но разработчики и издатель обратились к известному критику своего времени — Максу Клиффорду. Ему удалось вывести дискуссии вокруг игры на новый уровень — даже политики обсуждали запрет проекта. Например, в Бразилии GTA 1 на момент выхода не была доступна по решению Министерства юстиции. В итоге это подняло ажиотаж вокруг GTA 1, подарив будущей серии большое количество первых фанатов.

Системные требования
ОС: Windows/PlayStation 1
Процессор: частота 100 Мгц
ОЗУ: 16 МБ
Видеокарта: 1 МБ видеопамяти
Управление: клавиатура, мышь/геймпад


