The Witcher 1 (Ведьмак 1) — обзор первой игры легендарной серии
История серии и создания первого «Ведьмака»
Идея игры по «Ведьмаку» возникла в 1990-х у польской студии Metropolis. Руководитель проекта Адриан Хмеляж был поклонником книг и связался с автором Анджеем Сапковским, который дал разрешение на создание игры. Изначально планировали выпустить ее в 1997 году, но из-за сложности проекта и технических проблем игра была отменена. В 2002 году права на проект купила CD Projekt RED, начавшая работу в 2004 году. Первоначально главным героем должен был стать неизвестный охотник на монстров, но позже выбор пал на Геральта из Ривии. Выход игры перенесли с 2006-го на весну 2007 года, а затем на осень 2007 года.

Для создания игры CD Projekt RED использовала движок Aurora от BioWare, добавив поддержку DirectX 9 и улучшив физику и управление. Бои разрабатывались совместно с Польской каскадерской академией, с акцентом на уникальный «ведьмачий» стиль, включающий элементы средневекового фехтования и айкидо. В 2006 году CD Projekt RED начала сотрудничество с Platige Image для создания роликов и заключила договор с Atari Europe для распространения игры в Европе и Азии. Исключительным правом на издание игры в России и странах СНГ получила компания «Новый Диск». Игра вышла в России 24 октября, в Европе 26 октября, в США 30 октября 2007 года. В американской версии диалоги были отредактированы и изменены некоторые картинки из дневника.
Прототип персонажа
Анджей Сапковский рассказал, что не имел конкретного прототипа для Геральта, однако у фанатов есть версия, что им мог стать Филип Марлоу из классических нуарных романов Раймонда Чандлера.
Технические характеристики и визуальное исполнение
Системные требования The Witcher
Минимальные требования Ведьмака 1:
-
Видеокарта — 128 MB Video RAM or greater with DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 support (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better)
-
Процессор: Intel Pentium 4 2.4GHz or AMD Athlon 64 +2800
-
Оперативная память: 1 GB RAM for Microsoft(r) Windows(r) XP / 1536 MB for Microsoft(r) Windows(r) Vista
-
Жесткий диск: 8.5 GB available hard drive space
-
Операционная система: Microsoft(r) Windows(r) XP Service Pack 2, Vista (Operating System must be up to date with the latest fixes)
-
DirectX: DirectX 9.0c
Рекомендуемые требования The Witcher:
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX or ATI Radeon X1950 PRO
-
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13 GHz or AMD X2
-
Оперативная память: 2 GB RAM
-
Жесткий диск: 8.5 GB available hard drive space
-
Операционная система: Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista (Operating System must be up to date with the latest fixes)
-
DirectX: DirectX 9.0c
Трейлер The Witcher 1
Сюжет и идея The Witcher
Игровой мир основан на произведениях польского писателя фэнтези Анджея Сапковского. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы, как добро или зло. Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды, низушки, гномы, дриады, а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского.

Сюжет «Ведьмака»
Геральт — ведьмак, созданный для охоты на монстров. Сюжет игры, действие которой происходит через два года после книги «Владычицы Озера», разделен на пять глав, пролог и эпилог с выбором игрока.
Раненый Геральт с потерей памяти прибывает в крепость Каэр Морхен, где встречает старых друзей — Трисс Меригольд и выживших ведьмаков. Узнав о существовании ведьмака Беренгара, они сталкиваются с атакой бандитов «Саламандры» под предводительством Профессора и волшебника Азара Яведа. Цель нападения — секретные мутагены. Профессор убивает молодого ведьмака Лео, после чего Весемир решает покинуть крепость. Ведьмаки разделяются для поиска Саламандр, а Геральт отправляется в Темерию, где встречает Шани и Золтана Хивая.

Геральт застрял в пригороде Вызимы из-за карантина в городе. Чтобы попасть в Вызиму, ему нужно победить таинственного Зверя, который пугает людей в пригороде. По ночам этот Зверь вызывает призрачных псов, называемых баргестами. Также Геральту нужно узнать, почему на пригород наложено проклятие.
Кроме того, Геральту нужно решить судьбу местной ведьмы Абигайл. Толпа хочет ее наказать, считая, что именно она вызвала Зверя. Но Геральт думает, что проклятие наложено на жителей пригорода, особенно на Преподобного. В этом же месте Геральт впервые встречает мальчика по имени Альвин. Оказывается, Альвин — особенный, он Исток.

Геральт пытается войти в Вызиму, но его арестовывает стража и сажает в тюрьму. Чтобы выйти, он должен сразиться с кокатриксом в канализации. С помощью рыцаря Зигфрида он побеждает монстра и бандитов и попадает в город. В Вызиме Геральт расследует деятельность организации «Саламандра». Он узнает, что частный детектив убит, а его облик принял Азар Явед. На болотах Геральт узнает о живом ведьмаке Беренгаре и знакомится с предводителем Белок Яевинном. Геральт оказывается в центре конфликта между орденом и нелюдьми Скоя'таэли. Он может выбрать сторону — помочь нелюдям или рыцарям или не вмешиваться.

После схватки с Азаром Яведом на болотах Геральт приходит в себя дома у Трисс в Купеческом квартале Вызимы. Теперь уничтожение базы «Саламандр» — вопрос времени. Он объединяется с нильфгаардским купцом Леуваарденом. На приеме у купца Геральт знакомится с важными людьми, делает выбор между Орденом и Белками или остается нейтральным. Он берет под свою опеку Альвина и выбирает между Шани и Трисс в качестве любовницы на всю игру.

После стычки с Профессором и Азаром Геральт узнает, что принцесса Адда связана с «Саламандрами». Геральт чуть не погибает, но Трисс телепортирует его на берег озера возле деревушки. Там он помогает местным жителям и жителям подводной страны, сражается с легендарным Дагоном и распутывает историю с дочерьми солтыса. Он также наставляет Альвина, встречается с Владычицей Озера и Беренгаром. Альвин исчезает в неизвестном направлении и времени. В конце Геральту нужно решить: присоединиться к Белкам или Ордену или не вмешиваться.

Геральт и Лютик возвращаются в город Вызима, который охвачен огнем. Они узнают, что в город приехал король Фольтест и что Адда снова стала стрыгой. В Вызиме идет гражданская война: на улицах происходят жестокие бои между Белками и Орденом. Геральт видит последствия своих решений. Он также встречается с королем Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и снова пытается спасти Адду от проклятия (или убивает ее). В конце ему снова приходится сражаться с Азаром.

Геральт соглашается помочь королю. Фольтест хочет убить предателя — Якова из Альдерсберга. Предатель пытался захватить власть и начать войну в Вызиме. Геральт идет по разрушенным улицам Вызимы. Он сражается с монстром, который живет в канализации. В конце концов Геральт попадает в волшебный мир мага. Там он должен сразиться с ним и Королем Дикой охоты. В этом сражении Геральт должен понять, для чего он был рожден.
Геймплей The Witcher
Игроку предстоит делать выборы, влияющие на сюжет. Последствия показываются флешбэками. Доступны три режима камеры: дальняя изометрия (управление мышью), ближняя изометрия (управление мышью), вид от третьего лица (управление клавиатурой и мышью).

Графика «Ведьмака»
Визуальный аспект получился качественным, что было отмечено критиками, хотя сейчас так может не казаться, но проект вышел по-настоящему отличающимся от всего остального. Однако это повысило нагрузку — локациям необходимо время на прогрузку, что вызывало вопросы у аудитории, но сейчас эта проблема решена — современные компьютеры спокойно тянут игру.
Механика боев
Сражения с врагами происходят в реальном времени. В игре есть необычная система боя, которая немного отличается от других игр. Игрок может выбрать один из трех стилей боя. Силовой — подходит для медленных врагов в тяжелой броне (наносит много урона, но удары медленные). Быстрый — для быстрых врагов (урон меньше, но удары быстрые). Групповой — для группы врагов (Удары быстрые, но урон распределяется на всех врагов вокруг Геральта).
Боевая система в «Ведьмаке 1»
Во время игры можно быстро менять стиль боя. Если у Геральта есть два меча — стальной (для людей и обычных животных) и серебряный (для монстров), он может использовать особые мощные приемы. Для этого нужно нажать на врага мышкой в нужный момент. Также можно отпрыгнуть через врага, но нельзя блокировать удары — персонаж делает это автоматически. В любой момент игры можно изменить камеру и стиль боя.
Прокачка персонажа
Герой получает опыт за задания и убийства, что открывает новые уровни. С каждым уровнем герой получает таланты, распределяемые в дереве умений. Таланты бывают бронзовыми, серебряными и золотыми, доступными с нулевого, пятнадцатого и тридцатого уровня соответственно. Некоторые таланты требуют эликсиров, что добываются с помощью использования алхимии.

Ведьмачьи знаки
Доступны для игрока всего пять, они постепенно открываются по ходу игры.
-
Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
-
Квен — временно создает магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнет атаку или когда истечет время действия;
-
Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.
-
Игни — атакует противника огнем, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь костер;
-
Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака.
Ведьмачьи знаки из Ведьмака I.Фото YouTube
Музыкальное сопровождение
Обычное издание игры включает диск с музыкой по мотивам, коллекционное — с саундтреком из 29 треков. Композиторы — Павел Блащак и Адам Скорупа, вокал — Ивона Мальч. На церемонии Best Original Score 2007 года от IGN саундтрек «Ведьмака» занял первое место.

Отзывы критиков
Игра получила несколько наград до выхода — на E3 2006 признана лучшей RPG для PC, на Конференции разработчиков игр в Москве в 2007 году выиграла в номинации «Лучшая зарубежная игра». На E3 2007 снова признана лучшей RPG для ПК. После выхода игра получила множественные положительные отзывы, в том числе от критиков — в особенности отмечали качественную графику, интересный и продуманный сюжет, а также саундтрек.

Рейтинг The Witcher
-
GameRankings — 81,57%
-
Absolute Games — 85%
-
Metacritic — 81/100
-
Gametech — 10/10
-
GameSpy — 4,5/5
-
GameSpot — 8,5/10
-
IGN — 8,5/10
-
Eurogamer — 7/10


