31 декабря 2025, 23:00

Российские игры в 2025 году: взлеты и падения

2025 год был очень богат на релизы от российских разработчиков. Также прошло множество мероприятий для поддержки отечественного геймдева. Кратко вспоминаем самые важные проекты года.

2025 год — «рубикон» для российской игровой индустрии

В уходящем 2025 году для российских разработчиков и игроков произошло множество значимых событий. В релиз вышли сразу несколько игр, которые имеют особое значение для отечественной индустрии. Некоторые же и вовсе закрепились на международной арене. Прошли крупные мероприятия: Московская неделя видеоигр и Comic Con Игромир. Самым крупным и выделяющимся проектам мы уделим особое внимание.

Escape from Tarkov

И начать стоит с «Побега из Таркова», который стал по-настоящему легендарной игрой во всем мире. Escape from Tarkov создал фундамент для жанра экстракшн-шутеров, остается до сих пор уникальным и неповторимым. Спустя много лет бета-теста «Тарков» вышел в релиз 15 ноября 2025 года. При этом многие его проблемы остались.

«Игра не для всех» — это определенно про EfT. Здесь есть несколько важных аспектов: высокий порог вхождения, много «гринда» и никакой жалости к пользователю. Игра всегда дарит «острые» эмоции. Вы уже ненавидите и проклинаете «Тарков», получаете невероятный всплеск адреналина в моменте либо же наслаждаетесь тем, что за один «рейд» смогли выбраться из нескольких безвыходных ситуаций живым. У Escape from Tarkov много проблем, от багов и сетевого кода до сомнительных геймдизайнерских решений. Правда и в том, что это один из самых влиятельных проектов в игровой индустрии от российских разработчиков.

Сюжетный трейлер Таркова

Broken Arrow

Жанр RTS и различных его видов пребывает в стагнации много лет. Игры выходят, но либо они пытаются «повторить» успех прошлого, либо безуспешно «изобретают велосипед». Broken Arrow же «встряхнула» варгеймы и RTS. Это целая история о небольшой команде фанатов жанра, которые смогли выпустить «игру мечты», при поддержке британского издателя Slitherine.

Проект про боевые действия с применением современных систем вооружения, с новыми для жанра фишками и QoL улучшениями. Пиковый онлайн в игре превысил 40 000 пользователей. Только Broken Arrow вышла неидеальной: некоторые системы вроде «повторов» не были внедрены, а к механикам юнитов появлялись вопросы. С релиза игры в июне прошло 6 месяцев, онлайн снизился до 4000 пользователей в выходные, а разработчики были вынуждены признать совершенные ошибки. Проект перспективный, а для жанра он является «шансом» снова стать «великим». Уже сейчас разработчики анонсировали масштабную переработку игры, обновление выйдет в феврале или марте 2026 года.

Трейлер Broken Arrow

PIONER

Амбициозный российский проект, ММО с постсоветским колоритом и отечественным антуражем. Этот жанр — один из самых сложных и затратных для разработки, поэтому PIONER стал своего рода вызовом для российской игровой индустрии. Выход в ранний доступ состоялся 16 декабря, сопровождался большим количеством технических проблем. Критические недостатки уже удалось исправить. Пока сложно сказать о проекте больше, право на существование любая MMORPG доказывает лишь со временем.

Трейлер PIONER

Земский собор

«Земский собор» вышел в ноябре 2025 года. Проект стал продолжением «Смуты» от Cyberia Nova, первая игра которых встретила шквал критики. Разработчики провели работу над ошибками, в «Земском соборе» появилось разнообразие заданий по сюжету, стало меньше пустых пространств, а диалоги стали вызывать меньше вопросов. Проект все еще далек от образца или уровня ожиданий, который сформировали сами разработчики, но в «Земский собор» есть ради чего поиграть.

Демонстрация графики игры «Земский Собор».
Фото Cyberia Nova

Спарта 2035

Игра от российских разработчиков, подражатель Xcom. «Спарта 2035» сначала вышла в ранний доступ, а позже состоялся полноценный релиз. В нем исправили вылеты, технические проблемы и обновили графику. Фундаментально это тот же Xcom в сеттинге недалекого будущего. Если вы поклонник жанра, то «Спарта 2035» вам, скорее всего, понравится. Ценители найдут несколько QoL изменений вроде стрельбы очередями, где каждое попадание рассчитывается отдельно. В этой игре вы в целом будете реже промахиваться «в упор».

Персонажи игры Спарта 2035.
Фото Lipsar Studio

Инди-разработчики как ключевое звено российской игровой индустрии

В 2025 году вышло множество проектов от небольших команд. Продолжение комичной «Русы против ящеров 2» и одной из лучших отечественных новелл «Зайчик». Завершающий эпизод разочаровал большую часть фанатов, но предыдущие четыре главы можно с уверенностью рекомендовать. На Московской неделе видеоигр множество инди-разработчиков представили свои проекты, среди которых есть такие проекты, как «Феодика», The Eclipse 2, и другие.

Маска «Зайчика» из Tiny Bunny.
Фото YouTube

Проекты на горизонте

На Summer Game Fest 2025 анонсировали несколько проектов от студии Mundfish. Известно о сессионном иммерсионном шутере The Cube, а также второй части Atomic Heart. Ожидается проект «Война миров: Сибирь», ожидания от которого у аудитории довольно высокие. Также в разработке находится амбициозная игра в жанре RPG с уникальным миром и визуальным стилем.

Этот год был неоднозначным для российской индустрии. Многие проекты вышли с серьезными техническими проблемами, а также столкнулись с кризисами в ходе пострелизной поддержки. При этом игр стало больше, государство также поддерживает развитие инфраструктуры для российского геймдева. Разработчики продолжают улучшать свои проекты, что дает надежду на дальнейшие хорошие изменения.

Трейлер Atomic Heart 2

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости