Популярные Souls-like-игры, которые повлияли на игровую индустрию
Общие характеристики
Все Souls-like-игры отличаются высоким уровнем сложности и выстраиваются на атмосфере темного фэнтези. Погружение в мрачный и опасный антураж позволяет почувствовать это. Соулслайки не делают ставку на глубокий и продуманный сюжет, диалоги и кат-сцены малочисленны, так как они не главное. В центре — окружающее пространство.

Demon's Souls
Вышедшая в свет в 2009 году, она быстро завоевала любовь у игроков и серьезно выделялась среди других action/RPG. Действие происходит в королевстве Болетария, что поглощено густым туманом и населено демонами, которые жаждут человеческих душ. Главный герой — воин, что должен помочь очистить мир от скверны. История подается посредством кратких диалогов с NPC, описания предметов и скрытого контента.

Интересной особенностью стала механика «Мировых тенденций», когда в зависимости от действий персонажа окружение становится темнее или светлее, что влияет на сложность, доступные предметы и события. Отдельную проблему представляет отсутствие автосохранений, из-за чего в случае смерти перепроходить приходится все с начала локации.

В 2020 году компания Sony презентовала ремейк, разработка велась Bluepoint Games в сотрудничестве с Japan Studio. Помимо переработанной графики и контента базовой части, были добавлены новое оружие, доспехи, кольца и новые предметы под названием «Зерна», которые дают персонажу временное сопротивление таким эффектам, как яд, огонь и кровотечение. Игра была встречена очень тепло и получила восторженные отзывы критиков.

Dark Souls
После выхода Demon's Souls последовала разработка следующих легендарных проектов в серии — Dark Souls стал одним из них. Взяв аутентичный готический визуал, студия добавила более глубокую боевую систему и качественную проработку выстроенности уровней. Отметить стоит и сюжет — он стал многогранным и детально поднялся на уровень выше, что отличает игру от «старшего брата», хотя подход остался тем же.

Чтобы узнать больше, вам предстоит собирать информацию из различных источников, кат-сцен и описаний. Игроку приходится самостоятельно восстанавливать происходившее в мире по крупицам. Эту задачу необходимо совмещать с тяжелыми сражениями против врагов и боссов.
2012 год стал особенным для любителей Dark Souls. Игра была портирована на ПК, хотя до этого была доступна исключительно в консольной версии, как и Demon's Souls. Remastered появился в 2018 году и получил хорошие отзывы на Metacritic.
Bloodborne: «Порождение крови»
Экшен-RPG с элементами хоррора, которая была выпущена в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4. Как и другие игры серии, она стала культовой среди соулслайков. Для сеттинга был выбран готический город Ярнам, охваченный чумой, из-за которой люди превращаются в чудовищ. Постепенно открываются элементы ужаса в духе вселенной Говарда Лавкрафта, где древние божества — Великие — выступают антагонистами.

Bloodborne более динамичен, чем Dark Souls, так как опирается на агрессию. Этому способствует механика Regain System, которая позволяет восстанавливать очки здоровья, контратакуя противника сразу после удара. Трансформирующееся оружие — другая фишка игры. Каждое орудие имеет две формы, изменяя их, оно приобретает новые свойства. Не обошлись разработчики и без добавления огнестрельного вооружения, что используется для парирования, поскольку щиты не были добавлены.
Высокая сложность заставляет задумываться об используемых паттернах врагов и боссов, а выпадение внутриигровой валюты при смерти — побегать по локациям. Получится не только насладиться красотой готики, но и «пострадать».
Elder Ring
Проект, созданный совместно с американским писателем Джорджем Мартином, получил наиболее глубокий и проработанный сюжет среди Souls-like. Хоть большинство обитателей мира больше напоминают живых мертвецов, давно растерявших остатки разума, сеттинг получился насыщенным и ярким.

Междуземье — основное место происходящих событий, что разорено войной из-за разрушения Эльденского Кольца, источника божественного порядка. Игрок — Погасший, изгнанник, который должен восстановить его и стать Владыкой.
Главным преимуществом в гейм-плее стал открытый мир, который позволил отказаться от традиционного подхода к квестам, не обозначая их маркерами, — это позволило сделать игру более приключенческой. Исследовать можно шесть больших областей, каждая имеет свои особенности и оформление, а также подземелья, катакомбы и скрытые локации.
Заключение
Мы рассказали лишь о некоторых играх в серии Souls-like — это уже не просто нишевый жанр, а значимая часть игровой индустрии, влияющая даже на AAA-проекты. FromSoftware создала уникальную формулу, которая вдохновила десятки разработчиков и изменила представление о том, какой может быть action/RPG.

