The International скатился. Почему главный турнир в Dota 2 переживает кризис?
Призовой фонд
Ключевой фактор — деньги. TI10 в 2021 году стал рекордным: общий фонд превысил 40 миллионов долларов благодаря системе Battle Pass и щедрому краудфандингу. Это был исторический максимум для всего киберспорта.
Ситуация резко изменилась. С 2022-2023 годов Valve переработала модель финансирования, сократив долю доходов от внутриигровых продаж, а Compendium/Battle Pass стал менее «насыщенным» — и приток средств в фонд существенно упал. В результате призовые TI12 (2023) составили около 3,38 миллиона долларов, TI13 (2024) — около 2,78 миллиона, а грядущего (TI14) — пока что 2,35 миллиона. Это падение в десятки раз по сравнению с пиковым 2021 годом.

Изменилась сама экономическая логика Battle Pass — Valve сократила период продаж и часть контента, что напрямую ударило по механике краудфандинга и интересу игроков в целом.
Таблица призовых фондов всех The International
|
Год |
TI |
Призовой фонд (доллары) |
Победитель |
Комментарий |
|
2011 |
TI1 |
1 600 000 |
Na'Vi |
Полностью от Valve |
|
2012 |
TI2 |
1 600 000 |
Invictus Gaming |
Без краудфандинга |
|
2013 |
TI3 |
2 874 380 |
Alliance |
Введение Compendium |
|
2014 |
TI4 |
10 923 977 |
Newbee |
Рост за счет продаж |
|
2015 |
TI5 |
18 429 613 |
Evil Geniuses |
Переход к Battle Pass |
|
2016 |
TI6 |
20 770 460 |
Wings Gaming |
Рекорд по темпам роста |
|
2017 |
TI7 |
24 787 916 |
Team Liquid |
Стабильный подъем |
|
2018 |
TI8 |
25 532 177 |
OG |
Близко к пику |
|
2019 |
TI9 |
34 330 068 |
OG |
Максимум до пандемии |
|
2021 |
TI10 |
40 018 195 |
Team Spirit |
Пик, во многом из-за отмены TI в 2020 |
|
2022 |
TI11 |
18 930 775 |
Tundra Esports |
Начало спада |
|
2023 |
TI12 |
3 380 455 |
Team Spirit |
Минимальный с 2013-го |
|
2024 |
TI13 |
2 776 566 |
Gaimin Gladiators |
Дальнейшее снижение |
|
2025 |
TI14 |
2 347 045 |
- |
Текущий фонд на 02.09.2025 |
Зрители
TI10 привлек рекордные 2,74 миллиона зрителей в пике. Однако к TI в 2024-м этот показатель снизился до 1,5 миллиона. Суммарные часы просмотра тоже упали: с 100 миллионов+ в 2021-м до примерно 55 миллионов в 2024 году.
Причины очевидны: Valve перестала вкладываться в промо, анонсы турниров часто появляются поздно, сторонние трансляции ограничены. Добавим сюда конкуренцию со стороны League of Legends и других крупных игр — и результат налицо.
Тем не менее TI остается событием с миллионами просмотров. Но эффект «главного праздника года» исчезает.
Организация ивентов
Качество проведения турниров также пострадало. Если раньше каждый TI отличался инновационным подходом к церемониям открытия и закрытия, уникальными музыкальными номерами и впечатляющими визуальными эффектами, то современные турниры выглядят более скромно и шаблонно.

Valve также сократила инвестиции в контент, связанный с турниром: меньше документальных фильмов о командах, интервью, закулисных съемок. Исчезла атмосфера масштабного события, которая привлекала даже тех, кто не следил за Dota 2 регулярно.
Подход игроков
Снижение престижа TI отразилось на всей профессиональной экосистеме Dota 2. Многие топовые игроки стали рассматривать другие турниры как не менее важные цели. Если раньше команды могли позволить себе провалить сезон, но выиграть International, то теперь такая стратегия нерентабельна.
С одной стороны, это здоровая тенденция — сцена становится более стабильной и менее зависимой от одного турнира. С другой стороны, теряются уникальная драматургия и накал страстей, которые делали TI особенным событием в календаре киберспорта.
Valve и стратегия «минимального вмешательства»
В 2023 году компания отказалась от Dota Pro Circuit в прежнем виде, сосредоточившись на обновлениях игры и позволив сторонним организаторам самим строить календарь. Это дало жизнь крупным частным турнирам, но одновременно снизило уникальность TI. Теперь он один из многих, а не вершина.
Riyadh Masters 2023 с призовым фондом 15 миллионов долларов стал первым турниром, который стал полноценной альтернативой TI по престижу. Таких событий становится больше, и они оттягивают внимание спонсоров и игроков. Для сцены это плюс — у киберспортсменов появляется больше стабильных источников дохода. Для The International — минус: он теряет статус безоговорочно главного турнира в Dota 2.

Сравнение с конкурентами
На фоне проблем TI особенно заметен успех турниров по другим дисциплинам. Worlds по League of Legends продолжает расти по всем показателям, CS2 Major сохраняет стабильную аудиторию и качество проведения ивентов, турниры по Valorant активно набирают обороты.

Ключевое отличие — активная поддержка со стороны разработчиков. Riot Games вкладывает огромные ресурсы в продвижение своих турниров, создание контента и привлечение новых зрителей. Valve же придерживается философии «игра должна говорить сама за себя», которая работала в эпоху роста, но проигрывает в условиях жесткой конкуренции.
Заключение
The International по-прежнему остается самым известным турниром в Dota 2. Но если Valve не пересмотрит свою стратегию, TI рискует утратить статус уникального глобального праздника сцены и превратиться в один из рядовых крупных турниров.




