29 сентября, 23:20

«Убийцы» Таркова: кто пытался повторить и кто дожил до 2025 года

Кратко разберем интересные моменты и ошибки забытых «клонов» Escape from Tarkov. Также обратим внимание на тех, кто смог занять свое место в жанре.

Общее

В далеком 2017 году стартовало закрытое бета-тестирование Escape from Tarkov, которое на практике предоставляло доступ к игре любому желающему. Тогда жанр «лутер-шутеров» или «extraction-шутеров» только зарождался. Их современный вид сформировался во многом под влиянием Таркова. EfT спустя несколько лет бета-теста стремительно и даже в какой-то мере неожиданно набрал популярность.

Новый жанр, который привлек внимание сотен тысяч игроков, заинтересовал и других разработчиков. Тем более Тарков аккумулировал проблемы с годами. Число ошибок и багов росло с каждым годом, а оптимизация так и осталась сказкой. Нашлось много желающих, которые пытались разрушить «колосса на глиняных ногах» своими амбициозными проектами. Реальность оказалась куда прозаичнее, многие даже не приблизились к уровню Таркова или вовсе остались на дне Steam.

The Cycle: Frontier

Визуальный стиль игры.
Фото YAGER

В июне 2022 года компания YAGER выпускает игру The Cycle: Frontier. Интересен этот проект тем, что стал первым значительным «аналогом» EfT. Hunt: Showdown всегда был в тени, поэтому его и не учитываем. The Cycle предложил упрощенный игровой процесс Таркова в условно-бесплатном формате и простой графикой. Казуальные игроки тепло встретили проект, тем более что он был лишен многих минусов EfT, кроме одного: читеры.

Разработчики не смогли вовремя принять даже минимальные меры, а в сочетании с малым числом контента The Cycle быстро потерял аудиторию, что смертельно для бесплатной игры. Были неудачные попытки «перезапуска» проекта, но в 2023 году сервера закрыли окончательно.

Marauders

Скриншот после перестрелки.
Фото Small Impact Games

Игра также выпущена в 2022-м, но уже в октябре. Представляет собой «близкую» копию Таркова в стиле дизельпанка в космосе. Геймплей также был проще в сравнении с Escape from Tarkov, оружие ощущалось казуальнее, также не было большой мороки с лутом и квестами. Игра страдала от нехватки контента, Marauders надоедал через несколько десятков часов. Разработчики из Small Impact Games не успевали добавлять обновления. Позже ситуация усугубилась тем, что студия ушла в реализацию собственных идей, игнорируя проблемы сообщества. Обновления стали выходить гораздо реже, а онлайн игроков не превышает 1500 человек.

Gray Zone Warfare

Полет на вертолете к месту высадки.
Фото MADFINGER Games

Открывает новое «поколение убийц» Таркова проект от чешской студии MADFINGER Games, который вышел в 2024 году. Разработчики сделали простой вывод из ошибок предшественников: нужно оставить элементы хардкора. Старт проекта привлек внимание как своей концепцией, которая, по сути, перемещала EfT в джунгли с открытым миром, так и небольшим политическим скандалом. Разработчики быстро решили этот вопрос и сделали вид, что ничего не было. Сама игра могла быть интересной, стрельба была реализована очень хорошо. Портило проект все остальное: копия нудных квестов Таркова, баги на каждом шагу и отсутствие оптимизации. Разработчики до конца не решили ни одну из проблем, поэтому онлайн на данный момент также около 1500 человек.

Delta Force

Скриншот перестрелки.
Фото Team Jade

Delta Force в первую очередь тактический шутер, в котором есть режим «extraction-шутера». Игра вышла в конце 2024 года от Team Jade. Поскольку это тактический шутер, то важнее всего здесь реализация стрельбы, атмосферы, взаимодействия с окружением и игроками. Проект не самый реалистичный в этом смысле, но неплохо реализовал поведение оружия и физику персонажей. Отсутствие квестов и хорошая оптимизация позволили Delta Force завоевать популярность. На момент выхода статьи средний онлайн игры в Steam превышает 70000 игроков.

Lost Light

Скриншот, демонстрирующий близкий к Таркова упрощенный визуальный стиль.
Фото NetEase Games

Китайские компании не остались в стороне, было выпущено множество казуальных «клонов» Таркова. Все они визуальным стилем и основным перечнем механик напоминали EfT. Lost Light был одним из лучших представителей этих игр, поэтому уделим внимание только ему. Проект выпущен в 2022 году компанией NetEase Games, одной из крупнейших на мобильном рынке. Одним из преимуществ была возможность играть в Lost Light с ПК и телефона. Условно-бесплатная модель распространения игры и казуальный геймплей в этом случае оказались уместными. Ожидаемо проект погубила агрессивная монетизация, Lost Light постигла участь многих других мобильных игр.

Arena Breakout: Infinite

Скриншот с демонстрацией неплохой графики.
Фото Morefun Studios

Есть и успешный пример удачной копии Таркова от китайской студии Morefun Studios, дочерней компании Tencent. С этим проектом был громкий скандал, что значительная часть кода и моделей «украдены» из Escape from Tarkov. Со временем этот вопрос забыли, а Arena Breakout: Infinite вышла в релиз раньше Таркова ровно на 2 месяца, 15 сентября 2025 года. Проект похож на EfT, но с меньшим вниманием к деталям и казуальным игровым процессом. Условно-бесплатная модель распространения и отсутствие всех проблем Таркова стали лучшей рекламой игры. Проекту не хватает глубины, атмосферности и хардкора, но это самая качественная альтернатива с точки зрения технической реализации.

Active Matter

Скриншот, отражающий необычный концепт игры.
Фото Matter Team

«Привет из будущего» — Active Matter. Matter Team вместе с издателем Gaijin Entertainment представили амбициозный проект в жанре «лутер-шутеров». Игра пока была доступна лишь в рамках временного доступа и выйдет лишь в 2026 году. Active Matter привлекла внимание своей смесью Таркова и Сталкера 2. Агрессивная и разнообразная фауна заставляет быть внимательным к окружению. Аномалии могут стать смертельной ловушкой, а монстры — неожиданным источником проблем. Различные «модификаторы» каждый рейд меняют игровой процесс, постоянно поддерживая атмосферу гнетущей неизвестности. Проект выглядит очень интересно и достоин того, чтобы следить за его развитием.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости