20 июня, 17:00

Broken Arrow: обзор триумфальной игры российской студии

Разбор старта игры и некоторых ее проблем на начальном этапе. Акцентируем внимание на особенностях игры и имеющихся режимах игры с редактором сценариев.

Broken Arrow официальный трейлер

Основная информация

Broken Arrow — RTS в поджанре военных тактических игр о взаимодействии в бою разных родов войск. Более нескольких сотен юнитов и хорошая реализация современных армий и технологий двух фракций: РФ и США. Игра имеет несколько игровых режимов и редактор, которым посвящены отдельные части этого обзора. Разработчиком Broken Arrow является российская студия Steel Balalaika с издателем Slitherine. Ранний доступ для владельцев предзаказов был предоставлен 16 июня, официальный же релиз состоялся 19-го числа.

Американский Stryker MGS.
Фото Steel Balalaika

Старт у игры крайне удачен, особенно по меркам RTS. Broken Arrow находится в пятерке лидеров продаж Steam, онлайн превышает 20-25 тысяч пользователей, а более 75 процентов отзывов положительные. Из минусов игроки отмечают недоработку режима «Схватка» и проблемы с подключением из России. Первый вопрос уже частично решен, а со вторым разработчики предложили временное решение, запустив отдельные серверы для СНГ региона. В случае стабилизации ситуации и возвращения к глобальному мультиплееру не гарантируется сохранение прогресса. По возможности рекомендуется оставаться на глобальном сервере.

Российский «Ка-52».
Фото Steel Balalaika

Технические характеристики, физика и графика

В игре достойный для масштабной RTS уровень графики. Отдельно стоит отметить проработку моделей юнитов, они сделаны на высшем уровне. Broken Arrow хорошо работает как на современных системах, так и на немного устаревших. Редко отмечаются просадки FPS на средней графике. В случае проблем рекомендуется выставить ограничение в 60 кадров и «image scaling» на ваш выбор. Разрушаемость и анимации придают атмосферности, хотя и ничем не выделяются. DLSS предполагается в будущем, но не входит в ближайшие планы разработчиков. Системные требования:

Минимальные и рекомендованные требования к устройству.
Фото Steam

Декбилдинг

Один из лучших аспектов поджанра варгеймов, который выходит в Broken Arrow на новый уровень. В арсенале есть возможность редактировать имеющиеся «деки», при создании новой вам предлагается на выбор одна из фракций. Здесь же необходимо выбрать вашей боевой группе две специализации из пяти, удобное окошко с описанием и подсказками поможет в выборе подходящих вашим предпочтениям сил.

Создание деки.
Фото Broken Arrow

На более глубоком уровне открывается распределение на шесть категорий юнитов: разведка, пехота, техника, поддержка, вертолеты и авиация. Не будем подробно на всех них останавливаться в этом обзоре. Только уточним, что в категорию поддержки входят юниты ПВО, различной артиллерии и снабжения. Последние необходимы на поле боя для восполнения боеприпасов и потерь, ремонта техники. На каждую категорию отведено определенное количество очков в зависимости от выбранной специализации, общий лимит 10000.

Распределение юнитов.
Фото Broken Arrow
Распределение юнитов.
Фото Broken Arrow

Главным достоинством игры является разнообразие юнитов и возможностей для их улучшения. Например, российский танк Т-72Б3 имеет пять различных модификаций, касающихся выживаемости техники: динамическая защита различных годов, комплекс активной защиты. Для различных юнитов перечень разный, где-то есть возможность выбора вооружения и снаряжения. Наибольшая гибкость у авиации с их оснащением. Для любителей тонкостей и мелочей Broken Arrow предоставляет впечатляющие возможности.

Модификации юнитов.
Фото Broken Arrow
Модификации юнитов.
Фото Broken Arrow

Мультиплеер

Игровые режимы.
Фото Broken Arrow

Один из основных режимов игры — это командный бой игроков 5 на 5. В Broken Arrow предусмотрена таблица лидеров и рейтинговая система. Командный режим — единственный соревновательный формат. Он также является стандартным. Рекомендуется играть вместе с друзьями с использованием голосовой связи или найти себе знакомых в сообществах по игре, так игровой процесс раскроется гораздо лучше.

Также предусмотрен матчмейкинг, работающий для любого количества игроков в лобби, а для одиночки доступен «быстрый матч», который позволяет без создания лобби запустить поиск оппонентов. Перед боем будет предложено голосование с тремя картами, а также предоставляется возможность выбора деки после того, как станет известно, на какой именно локации предстоит сражаться. Всего для мультиплеера на момент релиза доступно более 10 карт.

Направленность на командную игру создает хорошую базу для турниров и даже образования киберспортивной дисциплины в будущем. Ассиметричный баланс фракций придает интереса и увеличивает разнообразие в стилях ведения боя и тактиках. Тем не менее главным фактором успеха остается скилл игроков, в первую очередь умение пользоваться имеющимися у них средствами. Это создает серьезный барьер для новичков в мультиплеере, но после прохождения кампании и первых командных боев станет существенно проще, главное — не бояться. Игра не требует безумного APM, главное — правильное применение юнитов.

Кампания

В Broken Arrow есть 19 миссий в рамках сюжетной кампании. Вступительная часть и обучение доступно за США, после прохождения которых откроются цели и за РФ. Миссии затрагивают различные боевые ситуации, от штурма города регулярными войсками до полномасштабных специальных операций, в том числе с применением десанта. Вы сможете ощутить разницу в тактике выполнения поставленных задач и сложности в зависимости от имеющихся ресурсов и сил.

Сюжет развивается в альтернативной вселенной, где эскалация конфликта в Прибалтике между Россией и НАТО вышла на новый уровень, в ходе инцидента с «гуманитарным» конвоем агрессором выступили США. Из-за этого факта и опасения последствий войны с РФ американские союзники отказали в помощи. Сюжет строится вокруг карикатурных образов сторон конфликта, чем может напомнить старую добрую World in Conflict. Диалоги могут порадовать своими отсылками и сатирой.

Режим «Схватка» и сценарии

Режим повторяет все правила стандартного матча с одним лишь условием: противником будет не игрок, а ИИ. Ранее упоминалась проблема со «Схваткой» в рамках предварительного доступа. Она заключалась в невозможности запустить бой в одиночку против ботов, необходимо было минимум три игрока в лобби. Вскоре разработчики сняли это ограничение, прокомментировав, что карты не были рассчитаны на такое малое число людей. В будущем планируется адаптировать и добавить новые локации под «Схватку».

Сценарии представляют из себя отдельные миссии, задачи в которых варьируется от захвата или уничтожения определенных целей до отражения волн врагов. Играть можно как одному, так и в кооперативе с друзьями. Официальных сценариев немного, лишь четыре, но приятной частью является поддержка пользовательских миссий. Уже на данный момент есть несколько интересных вариантов, например, защита от вторжения в Калининградскую область. Потенциал не ограничен, сообщество при помощи мастерской часто реализовывает безумные по масштабам идеи в играх с такой возможностью.

Сразу же рассмотрим и редактор. Он достаточно прост в освоении, мало того, если вы когда-то имели дело со сценариями, то интерфейс будет предельно понятен и при этом гибок. Вам доступна вся техника игры, возможность прописать задачи миссии и заскриптовать некоторые ситуации. Внешний вид интерфейса минималистичен и без особых пояснений, что может сбить с толку новичка в редакторе. Но к этому легко приспособиться, если просмотреть имеющиеся кнопки.

Интерфейс редактора.
Фото Broken Arrow

Выводы

Игра не просто так смогла привлечь немалую аудиторию, отличный мультиплеер, неплохой сюжет и огромный потенциал развития придают уверенность в будущем проекта. Если вы никогда не были знакомы с варгеймами или даже RTS, то это отличная возможность окунуться в данный жанр. Broken Arrow органично предложила новые механики с динамичным и крайне интересным гейм-плеем. Сложность не должна вас отпугивать, потому что игра не так требовательна, как может показаться.

Силы специальной операций РФ.
Фото Broken Arrow

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости