6 июня, 14:10

Подборка лучших игр в жанре рогалика (rogue-like)

Кирилл Вдовин
Автор раздела CyberPRO
Популярность игр в стиле rogue-like связывается с их сложностью, потому что они стараются бросить вызов игроку, и его способности оставаться спокойным. Сегодня в статье разберем хардовые и наиболее интересные рогалики.

Сам по себе Roguelike, или rogue-like, представляет собой жанр, в котором генерируемые уровни разной сложности связываются с пошаговостью и необратимостью смерти персонажей.

Hades II

Игра стала прямым продолжением первой части, разработанной студией Supergiant Games. Она вышла в ранний доступ 6 мая 2024 года и на данный момент еще не была анонсирована. Действие игры разворачивается в эпоху зарождения магии и колдовства, что стали неотъемлемой частью греческих мифов, которые тянутся красной нитью через весь сюжет.

Основной кинематографический трейлер Hades II.
Фото Steam

Разработчик во многом смог сохранить греческую мифологию, основав возникновение чародейства от Гекаты. Богиня выступает покровительницей подземного мира. Главная героиня Мелиноя — ведьма и дочь Аида. Цель игрока — спасти семью (включая брата Загрея из первой игры) и убить деда-титана, захватившего власть в царстве мертвых.

В визуале чувствуется фирменный стиль Supergiant: яркие персонажи, отсылки и детальные портреты, все это позволяет насладиться игрой по-настоящему.

Rogue Legacy 2

Фантастический сиквел культового рогалик-платформера, который значительно развил идеи первой части, созданной компанией Cellar Door Games. Для нее смерть — это прогресс, потому что каждый раз, когда ваш герой погибает, вы выбираете наследника из 3 случайных вариантов для следующего забега. Каждый из персонажей будет иметь свои свойства, которые могут как мешать прохождению, так и помогать ему.

Выбор наследника в Rogue Legacy 2.
Фото Steam

Каждый наследник имеет 1-2 случайных трейта, которые радикально меняют гейм-плей или визуал. Например, гигантизм, карлик, дальтонизм, перевернутый экран, гиперскорость, обратные цвета, слепота и другие. Каждый биом — это уникальный визуальный стиль, набор платформенных испытаний, врагов, боссов и механик. От классического замка до заснеженных гор, зловещего подземелья и солнечного пляжа.

The Binding Isaac: Rebirth

Культовый ремейк оригинальной игры The Binding of Isaac (2011), разработанный Эдмундом Макмилленом и студией Nicalis. Выпущен в 2014 году для PC, PlayStation, Nintendo Switch и других платформ. В основу сюжета легла мрачная история, вдохновленная библейскими мотивами. Исаак (Айзек) спасается в подвале от матери, которая хочет принести его в жертву по «велению Бога».

Скин Super Meat Boy для Айзека.
Фото Steam

Основная сложность в том, что после гибели прогресс обнуляется, при этом игрок открывает новых персонажей и предметы для следующих попыток. Визуал также полностью был переработан в 16-битный пиксельный стиль вместо Flash-графики оригинала. В игре более 50 боссов и 100 противников.

Одним из самых главных достижений стала бесконечная реиграбельность — 4 миллиарда комбинаций уровней, а также режим Daily Run, где все игроки соревнуются в одинаковых условиях.

The Rogue Prince of Persia

Динамичный рогалик-платформер, разработанный студией Evil Empire. Игра вышла в ранний доступ в мае 2024 года и сочетает фирменную акробатику серии Prince of Persia с элементами roguelike. Основной сеттинг крутится вокруг Принца Персии, который должен победить армию гуннов, что захватила столицу. После каждой смерти магический амулет возвращает героя в оазис у города, позволяя снова броситься в бой и раскрывать историю через нелинейные диалоги и события.

Визуал уровней в The Rogue Prince of Persia.
Фото Steam

Гейм-плей выстроен таким образом, что основой для перемещения становится бег по стенам и акробатика. Они не просто движение, а часть боя: можно уворачиваться от атак, заходить со спины или использовать для сокрушительных ударов. На данный момент в игре доступен первый акт, 7 уровней, 2 босса, несколько типов оружия и медальонов. Контент будет значительно расширен в релизной версии.

Darkest Dungeon II

RPG-рогалик от Red Hook Studios, вышедший в 2023 году как продолжение культовой первой части. Игра сочетает готическую эстетику и тактические вызовы. Структура сюжета строится посредством психологического приема принятия (Гнев, Торг и так далее) и имеет 5 актов. Каждая глава завершается битвой с боссом — воплощением слабостей героев.

Вид на поле битвы в Darkest Dungeon 2.
Фото Steam

Вместо привычных подземелий — поездка на дилижансе по генерируемым регионам, в которых можно встретить как леса, так и руины городов с уникальными врагами. Каждый заезд длится от 30 минут до нескольких часов.

Cult of the Lamb

Проект, созданный компанией Massive Monster, сочетает два жанра: экшен-рогалик и симулятор управления поселением. Сюжетный аспект основывается на том, что игрок — ягненок, казненный епископами «Древней веры». Однако героя воскрешает божество Тот-кто-ждет, чтобы он основал культ и убил предавших его. Получается так, что, с одной стороны, в графике сочетаются мультяшные персонажи, с другой они заняты жертвоприношениями и каннибализмом.

Один из боссов в игре.
Фото Steam

Забеги в основном короткие — 10-15 минут. В отличие от других рогаликов, даже на высокой сложности, игра проста. Симулятор управления поселением требует больше времени, так как необходимо кормить персонажей, лечить их, проводить ритуалы, выстраивая доктрину веры, задавая заповеди и ограничения.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости