Читы The Sims 4: как вводить и активировать их в игре
- Как активировать и куда вводить
- Основные коды: деньги, потребности и баллы счастья
- Коды на навыки (Skills): полный список
- Коды на карьеру и работу
- Коды на отношения между симами
- Коды на строительство (bb-коды)
- Коды на смерть
- Коды на настроение
- Коды на черты характера
- Коды на вампира
- Коды на оборотня
- Коды на чародея
- Коды для дополнений (DLC)
Как активировать и куда вводить
Electronic Arts при разработке упростили систему и сделали адресную строку для ввода в самой игре — консоль разработчика. Алгоритм для введения чит-кодов Cимс 4 на PC выглядит следующим образом:
-
Чтобы открыть консоль, необходимо зайти в The Sims 4 и запустить актуальный мир с персонажем.
-
Нажать комбинацию клавиш «Ctrl+Shift+C».
-
В появившемся поле ввести команду testingcheats true и нажать клавишу Enter. После этого откроется возможность вводить весь спектр чит-кодов.
-
После ввода любой из команд необходимо активировать ее через Enter.
-
Чтобы скрыть строку в любой момент времени, необходимо вновь использовать комбинацию клавиш «Ctrl+Shift+C».

Несколько отличается система вызова консоли на PLayStation и Xbox:
-
Сначала необходимо зайти в The Sims 4 и запустить мир с персонажем.
-
Использовать клавиши геймпада, зажав L1, L2, R1, R2 или LB, LT, RB, RT — в зависимости от игровой консоли.
-
В появившуюся строку ввести команду testingcheats true и нажать клавишу действия для его активации.
-
После этого можно вводить любые чит-коды и подтверждать ввод через клавишу действия контроллера.
-
Скрыть консоль разработчика в The Sims можно той же комбинацией L1, L2, R1, R2 или LB, LT, RB, RT.
Основные коды: деньги, потребности и баллы счастья
Введение команды дает один из самых важных игровых ресурсов — деньги в Симс 4 — симолеоны, которые можно потратить как на строительство, так и на прочие покупки.

Финасовые коды:
-
motherlode — добавляет 50000 монет
-
money [число] — добавляет точную сумму денег для семьи
-
kaching, rosebud — добавляет 1000 монет
-
sims.modify_funds +[число] — добавляет указанную сумму к бюджету
-
sims.modify_funds -[число] — удаляет указанную сумму из бюджета
-
household.autopay_bills [true/false] — включает или отключает автоматическое погашение счетов
-
FreeRealEstate [on/off] — включает или отключает бесплатную покупку всех домов
Коды потребностей:
-
sims.fill_all_commodities — повышает все показатели всех симов
-
stats.fill_commodities_household повышает все показатели всех симов семьи
-
fillmotive motive_Fun увеличивает «Досуг» до максимального состояния
-
fillmotive motive_Energy увеличивает «Бодрость» до максимального состояния
-
fillmotive motive_Bladder увеличивает «Естественную нужду» до максимального состояния
-
fillmotive motive_Hunger увеличивает «Голод» до максимального состояния
-
fillmotive motive_Social увеличивает «Общение» до максимального состояния
-
fillmotive motive_Hygiene увеличивает «Гигиена» до максимального состояния
Команда для получения баллов счастья:
-
sims.give_satisfaction_points [число] — добавляет симу введенное количество очков счастья
Коды на навыки (Skills): полный список
Набор специальных команд чит Sims 4, которые могут помочь увеличить навыки или до требуемого уровня, или до максимального, — распределение варьируется от 3 до 10 степеней.

Команды для прокачки навыков взрослых персонажей:
-
stats.set_skill_level Major_Charisma — обаяние
-
stats.set_skill_level Major_Guitar — игра на гитаре
-
stats.set_skill_level Major_Programming — программирование
-
stats.set_skill_level Major_Mischief — пакость
-
stats.set_skill_level Major_Writing — писательство
-
stats.set_skill_level Major_VideoGaming — видеоигры
-
stats.set_skill_level Major_Romance — романтика
-
stats.set_skill_level Major_Gardening — садоводство
-
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking — изысканная кулинария
-
stats.set_skill_level Major_Fishing — рыбная ловля
-
stats.set_skill_level Major_Vet — ветеринар
-
stats.set_skill_level Major_Archaeology — археология
-
stats.set_skill_level Major_Violin — игра на скрипке
-
stats.set_skill_level Major_RockClimbing — скалолазание
-
stats.set_skill_level Major_Herbalism — траволечение
-
stats.set_skill_level Major_Comedy — комедия
-
stats.set_skill_level Major_Singing — пение
-
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan — игра на органе
-
stats.set_skill_level Major_ResearchDebate — научные исследования и дебаты
-
stats.set_skill_level Skill_Fitness — фитнес
-
stats.set_skill_level Major_Robotics — робототехника
-
stats.set_skill_level Major_Baking — выпечка
-
stats.set_skill_level Major_Painting — рисование
-
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking — кулинария
-
stats.set_skill_level Major_Piano — игра на пианино
-
stats.set_skill_level AdultMajor_EquestrianSkill — верховая езда
-
stats.set_skill_level Major_Bartending — смешивание напитков
-
stats.set_skill_level Major_Skiing — катание на лыжах
-
stats.set_skill_level Major_Snowboarding — катание на сноуборде
-
stats.set_skill_level Major_Fabrication — производство
-
stats.set_skill_level Major_Logic — логика
-
stats.set_skill_level Major_Acting — актерская игра
-
stats.set_skill_level AdultMajor_FlowerArranging — флористика
-
stats.set_skill_level Major_Wellness — здоровый образ жизни
-
stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting — вязание
-
stats.set_skill_level Major_Dj — диджей
-
stats.set_skill_level Major_RocketScience — ракетостроение
-
stats.set_skill_level Major_Handiness — механика
-
stats.set_skill_level Major_Parenting — воспитание
-
stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore — вампиризм
-
stats.set_skill_level Major_Photography — фотография
-
stats.set_skill_level Minor_Dancing — танцы
-
stats.set_skill_level Minor_Medium — ясновидение
-
stats.set_skill_level Skill_CrossStitch — вышивание крестиком
-
stats.set_skill_level Skill_Bowling — игра в боулинг
-
stats.set_skill_level AdultMinor_RanchNectar — изготовление нектара
-
stats.set_skill_level Hidden_Skating — катание на коньках
-
stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur — навык предпринимателя
-
stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing — соковарение
-
stats.set_skill_level skill_Dog — тренировки
-
stats.set_skill_level AdultMinor_MediaProduction — медиапроизводство
-
stats.set_skill_level Minor_LocalCulture — сельвадорадская культура
Команды для прокачки навыков персонажей детского возраста:
-
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor — моторика
-
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity — творческие способности
-
stats.set_skill_level Skill_Child_Social — общение
-
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental — интеллект
-
stats.set_skill_level Toddler_Communication — общение
-
stats.set_skill_level Toddler_Movement — передвижение
-
stats.set_skill_level Toddler_Imagination — воображение
-
stats.set_skill_level Toddler_Thinking — мышление
-
stats.set_skill_level Toddler_Potty — использование горшка
Коды на карьеру и работу

Команды позволяют проще продвигаться вашему персонажу по работе, пропуская уровни, при этом можно и понизить, если это необходимо для прохождения:
-
careers.addcareer [название_карьеры] — добавляет карьеру
-
careers.promote [название_карьеры] — повышает уровень карьеры
-
careers.demote [название_карьеры] — понижает уровень карьеры
-
careers.removecareer [название_карьеры] — увольняет сима
Полный список команд для карьер взрослых симов:
-
Astronaut — космонавт
-
Athletic — спортсмен
-
Doctor — доктор
-
careers_Adult_Engineer — инженер
-
Detective — детектив
-
Activist — политик
-
Adult_PartTime_Lifeguard — спасатель
-
careers_Adult_Education — преподаватель
-
Criminal — преступник
-
careers_Volunteer_SoccerTeam — футболист
-
career_Volunteer_E-Sports — киберспортсмен
-
Culinary — кулинар
-
Actor — актер
-
Style — стилист
-
Business — бизнесмен
-
Adult_PartTime_Diver — водолаз
-
Adult_Gardener — садовник
-
Fashion_Photographer — фотограф-фрилансер
-
Entertainer — исполнитель
-
PartTime_StreamerSideHustle — стример
-
PartTime_SimsfluencerSideHustle — обзорщик товаров
-
Military — военный
-
deco — дизайнер интерьеров
-
CorporateWorker — работник корпорации
-
CivilDesigner — строительный инженер
-
careers_Adult_Conservationist — эколог
-
Social — социальные сети
-
SecretAgent — тайный агент
-
Scientist — ученый
-
Adult_PartTime_Fisherman — рыболов
-
Painter — художник
-
careers_adult_critic — критик
-
freelance_programmer — программист-фрилансер
-
freelance_artist — художник-фрилансер
-
freelance_writer — писатель-фрилансер
-
adult_writer — писатель
-
careers_Adult_Law — юрист
-
Paranormalinvestigator — сыщик паранормальных явлений
-
TechGuru — технический специалист
-
Writer — писатель
Для профессий подростков:
-
Barista — бармен
-
FastFood — официант
-
teen_StreamerSideHustle — стример
-
teen_SimsfluencerSideHustle — обзорщик товаров
-
Scout — скаут
-
Teen_Lifeguard — спасатель
-
ManualLabor — разнорабочий
-
dramaclub — драмкружок
-
Retail — продавец
-
BabySitter — няня
Для изменения школьных оценок:
-
Gradeschool — у ребенка
-
Highschool — у подростка
Коды на отношения между симами

Помогают настроить взаимоотношения между симами, как дружеские, так и романтические:
-
modifyrelationship [Имя Фамилия сима 1] [Имя Фамилия сима 2] [значение 1-100] LTR_Friendship_Main — дружба
-
modifyrelationship [Имя Фамилия сима 1] [Имя Фамилия сима 2] [значение 1-100] LTR_Romance_Main — романтика
-
relationship.make_all_sims_friends — улучшение отношений со всеми жителями мира
-
relationship.introduce_sim_to_all_others — знакомство героя со всеми жителями городка
-
relationships.create_friends_for_sim — активировать дружбу со случайным симом и заполнить шкалу отношений до середины
-
relationship.destroy [ID вашего сима] [ID выбранного сима] — завершение отношений с выбранным симом
-
relationship.add_bit [ID вашего сима] [ID выбранного сима] [вид отношений] — изменение вида отношений указанных героев
Для некоторых команд может потребоваться ID сима, которое раскрывается отдельной командой:
-
sims.get_sim_id_by_name [имя] [фамилия] — получить ID сима
Код на отношения с питомцами
Взаимоотношения с братьями меньшими тоже есть в The Sims 4 — они влияют на взаимодействие и поступки маленьких подопечных:
-
modifyrelationship [Имя Фамилия сима] [Имя Фамилия питомца] [значение от 0 до 100] LTR_SimToPet_Friendship_Main — отношения с питомцем
Коды на строительство (bb-коды)

Команды, во многом направленные на дополнительную кастомизацию игрового пространства, чаще всего используются для создания красивых архитектурных сооружений:
-
bb.moveobjects on — убирает какие-либо ограничения по размещению предметов в игровом пространстве
-
bb.showhiddenobjects — показывает скрытые объекты
-
bb.ignoregameplayunlocksentitlement — открывает карьерные награды
-
bb.enablefreebuild — предоставляет возможность изменять больницу, полицейский участок, научную лабораторию и другие социальные объекты и скрытые области
-
bb.showhiddenobjects — разблокировать скрытые объекты (включая логово оборотней)
-
bb.enablefreebuild — разрешить строительство в запрещенных зонах (например, в логове стаи)
Коды на смерть

Полезны, когда необходимо ради истории или из других стремлений активировать событие на смерть персонажа:
-
death.toggle true/false — включение и отключение смерти
-
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning — смерть от перегрузки
-
sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving — смерть от голода
-
sims.add_buff Buff_Enraged — смерть от сердечного приступа
-
sims.add_buff Buff_Death_Electrocution_Warning — смерть от удара током
-
sims.add_buff Buff_Mortified — смерть от смущения
-
sims.add_buff Buff_Hysterical — смерть от смеха
-
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 — смерть вампира от солнца
-
traits.equip_trait Vampire_Sun — смерть вампира от солнца и превращение в призрака
-
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerRabbit — смерть от кролика
-
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerChicken — смерть от курицы
-
traits.equip_trait trait_Ghost_StinkBomb — смерть от грязной бомбы
-
traits.equip_trait trait_Ghost_UrbanMyth_EP12Death — смерть «Городская легенда»
Есть команды, которые помогают не просто использовать ивент для смерти, но сделать его призраком, который продолжает существование в мире:
-
sims.add_buff Ghostly — превращает в призрака
-
traits.equip_trait Ghost_Overheat — превращает в призрака и смерть от перегрева
-
traits.equip_trait Ghost_Frozen — превращает в призрака и смерть от холода
-
traits.equip_trait trait_Ghost_Flies — превращает в призрака и смерть от роя мух
-
traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle — превращает в призрака и смерть от жуков
Коды на настроение
Для определенных действий персонажам могут потребоваться мудлеты, которые позволяют их использовать, команды помогают выдать герою настроение для этого:
-
sims.add_buff — добавляет мудлет выбранного типа
-
sims.remove_buff — удаляет мудлет выбранного типа
-
sims.remove_all_buffs — удаляет все мудлеты у питомцев и неиграбельных симов
-
Sims.add_buff EnergizedHigh — возбуждение
-
Sims.add_buff InspiredHigh — вдохновение
-
Sims.add_buff ConfidentHigh — уверенность
-
Sims.add_buff Buff_Motives_Fun_desperate — напряженность
-
Sims.add_buff Social_Happy — счастье
-
Sims.add_buff e_buff_uncomfortable — дискомфорт
-
Sims.add_buff e_buff_embarrassed — смущение
-
Sims.add_buff FlirtyHigh — кокетливость
-
Sims.add_buff FocusedHigh — внимательность
-
Sims.add_buff PlayfulHigh — игривость
-
Sims.add_buff SadHigh — грусть
-
Sims.add_buff feelingangry — сердитость
-
Sims.add_buff social_bored — скука
Коды на черты характера
Помимо настраиваемых в начале игры черт персонажа, есть качества, которые приобретаются за очки счастья во внутриигровом магазине, — они облегчают жизнь героя или помогают в извлечении выгод:

-
traits.equip_trait [Название черты] — активирует черту характера
-
traits.remove_trait [Название черты] — удаляет черту характера
Список черт характера, которые можно добавить:
-
Alluring — очарование
-
AnglersTranquility — безмятежный рыболов
-
Antiseptic — чистоплотный
-
Appraiser — оценщик
-
Attraction — любовь к животным
-
Bane — мучительница
-
Beguiling — обольститель
-
Business_Savvy — делец
-
Carefree — беззаботный
-
ChopstickSavvy — жонглер китайскими палочками
-
Collector — коллекционер
-
Connections — связи
-
CreativeVisionary — визуалист
-
CreativelyGifted — творческая одаренность
-
Dastardly — негодяй
-
EpicPoet — поэт
-
Entrepreneurial — предприниматель
-
EssenceOfFlavor — утонченный вкус
-
EternalBond — близкий друг
-
Expressionistic — экспрессионист
-
FamilySim — домосед
-
Fertile — многодетность
-
FreeServices — бесплатные услуги
-
FreshChef — шеф-гений
-
Frugal — бережливый
-
GreatKisser — любитель целоваться
-
GreatStoryteller — отличный рассказчик
-
Gregarious — общительный
-
GymRat — любитель спорта
-
HardlyHungry — укротитель голода
-
High_Metabolism — повышенный обмен веществ
-
Hilarious — весельчак
-
HomeTurf — своя территория
-
InTheKnow — в курсе дел
-
IncrediblyFriendly — невероятное дружелюбие
-
Independent — независимый
-
Invested — рассудительный
-
LivingVicariously — нравоучитель
-
Longevity — долгожитель
-
Marketable — деловая хватка
-
Mastermind — злой гений
-
MentallyGifted — умственная одаренность
-
Mentor — наставник
-
Memorable — незабываемый
-
MorningPerson — жаворонок
-
Muser — мыслитель
-
MuseumPatron — завсегдатай музея
-
NeverWeary — неустающий
-
NightOwl — сова
-
Observant — проницательный
-
OneWithNature — натуралист
-
PerfectHost — идеальный организатор
-
PhysicallyGifted — физическое совершенство
-
Piper — дудочник
-
Player — игрок
-
PotionMaster — мастер зелий
-
ProfessionalSlacker — вечный лентяй
-
Quick_Learner — способный ученик
-
Savant — эрудит
-
Shameless — беззастенчивый
-
Sickness — иммунитет к заболеваниям
-
Sincere — честный
-
SociallyGifted — дар общения
-
SpeedCleaner — быстрая уборка
-
SpeedReader — быстрое чтение
-
SpiceHound — любитель острого
-
SteelBladder — укротитель мочевого пузыря
-
StovesAndGrillsMaster — специалист по плитам и грилям
-
SuperGreenThumb — гений садоводства
-
Survivalist — борец за выживание
-
TheKnack — мастер на все руки
-
TreasureHunter — охотник за сокровищами
-
ValuedCustomer — бережливый
-
Webmaster — сисадмин
-
AlwaysWelcome — желанный гость
Коды на вампира

С появлением дополнений появились специальные коды для внечеловеческих рас, например для вампиров, чтобы ускорить прокачку по древу навыков:
-
stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 — превращает сима в вампира через несколько дней (естественный ход превращения)
-
traits.equip_trait trait_OccultVampire — моментально превращает сима в вампира
-
traits.remove_trait trait_OccultVampire — вернуть сима в обычный облик
-
traits.equip_trait Vampire_Черта — добавить конкретную черту вампира
-
stats.set_stat commodity_Thirst -100 — полностью утолить жажду крови
-
stats.set_stat commodity_VampirePower -100 — восстановить силы вампира
Черты вампира:
-
Vampire_SunResistant1 — устойчивость к солнцу (1-й уровень)
-
Vampire_SunResistant2 — устойчивость к солнцу (2-й уровень)
-
Vampire_SunResistant3 — полный иммунитет к солнцу
-
Vampire_DarkForm — темный облик
-
Vampire_Immortal — бессмертие
-
Vampire_Power_Сила — добавить силу вампира
-
Vampire_Weakness_Слабость — добавить слабость вампира
Силы вампира:
-
Vampire_Power_BatForm — превращение в летучую мышь
-
Vampire_Power_MistForm — туманная форма
-
Vampire_Power_VampiricRun — сверхскорость
-
Vampire_Power_Compel — внушение
-
Vampire_Power_MindControl — контроль разума
-
Vampire_Power_BeastForm — звериный облик
-
Vampire_Power_InviteIn — приглашение в дом
-
Vampire_Power_EternalSlumber — вечный сон (усыпление)
-
Vampire_Power_UnearthlyWill — сверхъестественная воля (защита от солнечного света)
-
Vampire_Power_UndeadCreation — создание нежити (обращение в вампира)
-
Vampire_Power_BloodPotion — зелье крови
-
Vampire_Power_Radar — радар на симов
Слабости вампира:
-
Vampire_Weakness_Sunlight — уязвимость к солнцу
-
Vampire_Weakness_Stake — боязнь колов
-
Vampire_Weakness_Garlic — уязвимость к чесноку
-
Vampire_Weakness_HolySymbols — боязнь святых символов
-
Vampire_Weakness_UncontrollableHissing — неконтролируемое шипение
-
Vampire_Weakness_InsatiableThirst — неутолимая жажда крови
-
Vampire_Weakness_SleepingInCoffin — зависимость от сна в гробу
Коды на оборотня

Позже, с добавлением оборотней, появились чит-коды Симс и для них, что помогают открывать дополнительные способности:
-
traits.equip_trait Werewolf — превратить сима в оборотня
-
traits.remove_trait Werewolf — убрать проклятие
-
traits.equip_trait Werewolf_Trait_Черта — добавить черту
-
traits.equip_trait Werewolf_Ability_Сила — добавить силу
-
stats.set_stat rankedStatistic_Werewolf_Abilities_Fury -100 — заполняет шкалу ярости
-
stats.set_stat rankedStatistic_Werewolf_Abilities_Temperament -100 — успокаивает агрессию
-
bb.showhiddenobjects — разблокировать скрытые объекты (включая логово оборотней)
-
bb.enablefreebuild — разрешить строительство в запрещенных зонах (например, в логове стаи)
Черты оборотня:
-
Werewolf_Trait_PrimalInstincts — звериные инстинкты
-
Werewolf_Trait_Savage — дикость (повышенная агрессия)
-
Werewolf_Trait_LunarMarked — метка луны (сильнее зависит от фаз)
-
Werewolf_Trait_NightHowler — ночной вой (чаще воет на луну)
-
Werewolf_Trait_WolfsbaneAllergy — аллергия на полынь
-
Werewolf_Trait_WeakStomach — слабый желудок (не ест сырое мясо)
Силы оборотня:
-
Werewolf_Ability_FeralStrength — звериная сила
-
Werewolf_Ability_HeightenedSenses — обостренные чувства
-
Werewolf_Ability_HowlOfRecovery — целебный вой
-
Werewolf_Ability_HowlOfUnnerve — устрашающий вой
-
Werewolf_Ability_InvokeMoonlight — лунное сияние
-
Werewolf_Ability_LunarEpiphany — лунное озарение
-
Werewolf_Ability_ResilientHides — прочная шкура
-
Werewolf_Ability_SavageCharge — яростный рывок
-
Werewolf_Ability_UntamedHunger — ненасытный голод
Коды на чародея

С введением дополнения Sims 4 «Мир магии» появилась возможность создания и практики магии:
-
traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult — превращение в чародея
-
traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult — превращение в обычного сима
Команды прокачки:
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 — повышение до Новичка
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 — повышение до Приверженца
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 — повышение до Эксперта
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 — повышение до Знатока
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 — повышение до Виртуоза
-
stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 — заполнит шкалу прогресса до максимального уровня
Коды для дополнений (DLC)
Для некоторых игровых наборов вышли отдельные команды, которые помогают проще настраивать или обходить ограничения.
The Sims 4 «Конное ранчо»

Навыки для лошади:
-
stats.set_skill_level Horse_Temperament 10 [SimID] — максимальный уровень «Темперамента»
-
stats.set_skill_level Horse_Agility 10 [SimID] — максимальный уровень «Ловкости»
-
stats.set_skill_level Horse_Jumping 10 [SimID] — максимальный уровень «Прыжка»
-
stats.set_skill_level Horse_Endurance 10 [SimID] — максимальный уровень «Выносливости»
-
traits.equip_trait [Черта] — получение черты
Черты персонажа:
-
trait_MasterTrainer — черта «Тренер»
-
trait_NectarKnowItAll — черта «Знаток нектара»
-
trait_HorseLover — черта «Любовь к лошадям»
-
trait_Rancher — черта «Любовь к ранчо»
The Sims 4 «Жизненный путь»

Команды для получения черт:
-
traits.equip_trait [Черта] — получение черты
-
traits.remove_trait [Черта] — удаление черты
Черты для младенцев:
-
trait_Infant_Cautious — добавляет черту «Осторожный»
-
trait_Infant_Sensitive —добавляет черту «Чувствительный»
-
trait_Infant_Intense — добавляет черту «Впечатлительный»
-
trait_Infant_Wiggly — добавляет черту «Непоседливый»
-
trait_Infant_Calm — добавляет черту «Спокойный»
-
trait_Infant_Sunny — добавляет черту «Лучик солнца»
-
trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld — добавляет черту «Любит быть на ручках»
-
trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp — добавляет черту «Любит просыпаться»
-
trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound — добавляет черту «Любит звуки»
-
trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp — добавляет черту «Ненавидит просыпаться»
-
trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld — добавляет черту «Ненавидит быть на ручках»
-
trait_Human_Infant_Element_Talker — добавляет черту «Любит лепетать»
-
trait_Human_Infant_Element_HappySpitter — добавляет черту «Любит плеваться»
-
trait_Human_Infant_Element_Gassy — добавляет черту «Пускает газы»
-
trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun — добавляет черту «Ранняя пташка»
-
trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding — добавляет черту «Справление нужды во время кормления»
-
trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges — добавляет черту «Неожиданное справление нужды»
-
trait_Human_Infant_Element_MessyEater — добавляет черту «Неаккуратно ест»
-
trait_Human_Infant_Element_PickyEater — добавляет черту «Привереда в еде»
-
trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld — добавляет черту «Сон на ручках»
-
trait_Human_Infant_Element_SelfSoother — добавляет черту «Успокаивает себя»
-
trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite — добавляет черту «Хороший аппетит»
-
trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups — добавляет черту «Часто икает»
-
trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes — добавляет черту «Часто чихает»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive — добавляет черту «Агрессия»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway — добавляет черту «Бродяга»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper — добавляет черту «Крепко спит»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover — добавляет черту «Любит воду»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer — добавляет черту «Любит петь»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry — добавляет черту «Любит, когда берут на руки»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup — добавляет черту «Любит просыпаться»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover — добавляет черту «Любит книги»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover — добавляет черту «Любит звуки»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater — добавляет черту «Привереда в еде»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser — добавляет черту «Ранняя пташка»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite — добавляет черту «Хороший аппетит»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive — добавляет черту «Любит разрушения»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime — добавляет черту «Ненавидит спать»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry — добавляет черту «Ненавидит, когда берут на руки»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup — добавляет черту «Ненавидит просыпаться»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater — добавляет черту «Неаккуратно ест»
-
trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper — добавляет черту «Чутко спит»
-
trait_Reward_Infant_TopNotch — черта «Идеальный младенец
-
trait_Reward_Infant_Happy — черта «Счастливый младенец»
-
trait_Reward_Infant_Unhappy — черта «Несчастный младенец»
-
packanimal — черта «Стайное создание»
-
ideaperson — черта «Генератор идей»
-
headstrong — черта «Легенда»
-
praticedhost — черта «Беззаботность»
-
lowselfesteem — черта «Низкая самооценка»
-
highselfesteem — черта «Высокая самооценка»
Коды для завершения кризиса среднего возраста:
-
aspirations.complete_aspiration midlifeCripsis_Active_DesireforSuccess — завершает кризис «Жажда успеха»
-
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesireforAdventure — завершает кризис «Жажда приключений»
-
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesiretoCreate — завершает кризис «Жажда творчества»
-
aspirations.complete_aspiration midlifeCrisis_Active_DesireforRelationship — завершает кризис «Жажда новых отношений»
Коды для изменения динамики в семье:
-
familyTrope_difficult — семейная динамика «Сложные отношения»
-
familyTrope_close — семейная динамика «Близкие отношения»
-
familyTrope_distant — семейная динамика «Отчуждение»
-
familyTrope_Jokesters — семейная динамика «Шутники»
-
familyTrope_permissive_authority — семейная динамика «Мягкость» (для старшего персонажа)
-
familyTrope_permissive_subordinate — семейная динамика «Мягкость» (для младшего персонажа)
-
familyTrope_loving_authority — семейная динамика «Поддержка» (для старшего персонажа)
-
familyTrope_loving_subordinate — семейная динамика «Поддержка» (для младшего персонажа)
-
familyTrope_compliant_authority — семейная динамика «Строгость» (для старшего персонажа)
-
familyTrope_compliant_subordinate — семейная динамика «Строгость» (для младшего персонажа)
Коды для жизненных рубежей младенцев:
-
developmental_milestones.unlock_milestone [Рубеж] — открывает рубеж младенца.
-
infantMilestones_FineMotor_Clapping — рубеж «Умение хлопать»
-
infantMilestones_FineMotor_Grabbing — рубеж «Умение тянуться»
-
infantMilestones_FineMotor_PincerGrasp — рубеж «Умение хватать»
-
infantMilestones_FineMotor_Reaching — рубеж «Умение держать предметы в руках»;
-
infantMilestones_FineMotor_ToeInMouth — рубеж «Пальцы ног во рту»;
-
infantMilestones_FineMotor_Waving — рубеж «Умение махать»;
-
infantMilestones_Generic_Birth — рубеж «Рождение»
-
infantMilestones_Generic_FirstFingerFood — рубеж «Первая закуска»
-
infantMilestones_Generic_FirstFoodAny — рубеж «Первая детская еда»
-
infantMilestones_Generic_FirstTripToPark — рубеж «Первый поход в парк»
-
infantMilestones_Generic_FirstVacation — рубеж «Первый отпуск»
-
infantMilestones_Generic_FirstVisitors — рубеж «Первые гости»
-
infantMilestones_Generic_BirthAtHome — рубеж «Рождение дома»
-
infantMilestones_Generic_BirthAtHospital — рубеж «Рождение в больнице»
-
infantMilestones_Generic_FirstBath — рубеж «Первая ванна»
-
infantMilestones_Generic_FirstBlowout — рубеж «Первый разрыв подгузника»
-
infantMilestones_Generic_FirstBubbleBath — рубеж «Первая ванна с пеной»
-
infantMilestones_Generic_FirstVisitToFamilyMember — рубеж «Первый поход в гости к родственникам»
-
infantMilestones_GrossMotor_Dance — рубеж «Умение танцевать»
-
infantMilestones_GrossMotor_LiftHead — рубеж «Поднятая голова»
-
infantMilestones_GrossMotor_PullToStand — рубеж «Подтянуться и встать»
-
infantMilestones_Generic_PeesOnParent — рубеж «Описанный попечитель»
-
infantMilestones_Generic_SleptThroughNight — рубеж «Крепкий ночной сон»
-
infantMilestones_Generic_Smile_AgeUpToInfant — рубеж «Первая улыбка»
-
infantMilestones_GrossMotor_Crawl — рубеж «Умение ползать»
-
infantMilestones_GrossMotor_Creep — рубеж «Умение лазить»
-
infantMilestones_GrossMotor_RollOverToTummy — рубеж «Перевернуться на живот»
-
infantMilestones_GrossMotor_RollOverToBack — рубеж «Перевернуться на спину»
-
infantMilestones_Social_FirstWord — рубеж «Первое слово»
-
infantMilestones_Social_Laugh — рубеж «Умение смеяться»
-
infantMilestones_GrossMotor_SitUp — рубеж «Умение сидеть»
-
infantMilestones_Social_Babble — рубеж «Умение лепетать»
-
infantMilestones_Social_BlowKiss — рубеж «Умение посылать воздушный поцелуй»
-
infantMilestones_Social_BlowRaspberry — рубеж «Умение фыркать»
-
infantMilestones_Social_Coo — рубеж «Умение ворковать»
-
infantMilestones_Social_PeekABoo — рубеж «Умение играть в Ку—ку»
-
lifeMilestone_Toddler_ArtAppreciation — рубеж «Любовь к искусству»
-
lifeMilestone_Toddler_AskedWhy — рубеж «Первый вопрос: почему?»
-
lifeMilestone_Toddler_FirstFriend — рубеж «Первый друг детства»
-
lifeMilestone_Toddler_FirstNightmare — рубеж «Первый кошмар»
-
lifeMilestone_Toddler_FirstTimeDaycare — рубеж «Первый день в детском саду»
-
lifeMilestone_Toddler_LearnedToClimbStairs — рубеж «Умение взбираться по ступенькам»
-
lifeMilestone_Toddler_LearnedToDance — рубеж «Умение танцевать»
-
lifeMilestone_Toddler_LearnedToRun — рубеж «Умение бегать»
-
lifeMilestone_Toddler_LearnedToTalk — рубеж «Умение говорить»
-
lifeMilestone_Toddler_LearnedToWalk — рубеж «Умение ходить»
-
lifeMilestone_Toddler_MaxCommunication — рубеж «Максимальный уровень навыка общения»
-
lifeMilestone_Toddler_MaxImagination — рубеж «Максимальный уровень навыка воображения»
-
lifeMilestone_Toddler_MaxPotty — рубеж «Приучение к горшку»
-
lifeMilestone_Toddler_MaxThinking — рубеж «Максимальный уровень навыка мышления»
-
lifeMilestone_Toddler_MaxMovement — рубеж «Максимальный уровень навыка передвижения»
-
lifeMilestone_Toddler_PlayedWithOthers — рубеж «Игра с другими»
-
lifeMilestone_Toddler_ReadFirstBook — рубеж «Первая прочитанная книга»
-
lifeMilestone_Toddler_StudiedLetters — рубеж «Выученные буквы»
-
lifeMilestone_Toddler_StudiedShapes — рубеж «Выученные формы»
-
lifeMilestone_Toddler_StudiedNumbers — рубеж «Выученные цифры»
-
lifeMilestone_Toddler_ThrewTantrum — рубеж «Устроенная истерика»
The Sims 4 «Старшая школа»

Черты, навыки и страхи:
-
trait_Entrepreneur_TheKnowledge — черта «Знание»
-
trait_TeenPranks_Prankster — черта «Первоклассный пакостник»
-
trait_Relatable — черта «Расположение к себе»
-
trait_Highflier — черта «Птица высокого полета»; * trait_Iconic — черта «Легенда»
-
trait_Untroubled — черта «Беззаботность»
-
trait_Dauntless — черта «Бесстрашие»
-
trait_HSExit_Dropout — черта «Неоконченное среднее образование»
-
trait_HSExit_Expelled — черта «Исключение из школы»
-
trait_HSExit_EarnedGED — черта «Получен школьный аттестат в интернете»
-
trait_HSExit_Graduate_Early — черта «Досрочное окончание учебы в старшей школе»
-
trait_HSExit_Graduate_Honors — черта «Среднее образование с отличием»
-
trait_Reward_HSTeam_CheerTeam — черта «Чемпион поддержки»
-
trait_Reward_HSTeam_ChessTeam — черта «Гроссмейстер»
-
trait_HSExit_Graduate_Valedictorian — черта «Лучший выпускник»
-
trait_Reward_HSTeam_FootballTeam — черта «Звездный игрок»
-
trait_Reward_HSTeam_ComputerTeam — черта «Хакер»
-
Trait_Fear_DisappointingParents — страх разочаровать родителей
-
Trait_Fear_Failing_AfterSchoolActivities — боязнь провала во внеклассной деятельности
-
Trait_Fear_Failing_Class — боязнь провала экзамена
-
Trait_Fear_Failing_Tests — боязнь провала контрольной
-
Trait_Fear_Homework — боязнь домашней работы
Карьера и внеклассная деятельность:
-
careers.promote [Деятельность] — активирует карьеру или деятельность
-
teen_SimsfluencerSideHustle — карьера «Блогер» для подростка
-
PartTime_SimsfluencerSideHustle — карьера «Блогер» для взрослого
-
teen_StreamerSideHustle — карьера «Стример» для подростка
-
PartTime_StreamerSideHustle — карьера «Стример» для взрослого
-
HSTeam_FootballTeam — внеклассная деятельность «Игрок футбольной команды»
-
HSTeam_CheerTeam — внеклассная деятельность «Участник группы поддержки»
-
HSTeam_ChessTeam — внеклассная деятельность «Член шахматного клуба»
-
HSTeam_ComputerTeam — внеклассная деятельность «Член компьютерного клуба»
Чувства:
-
sentimentTrack_Guilty_ST_HSProm_BrokenPact — чувство вины «Вина за несдержанное обещание»
-
sentimentTrack_Crush_LT_generic — чувство влюбленности «Предмет воздыхания»
-
sentimentTrack_Bitter_ST_OpenableWindow_FailEvent — чувство горечи «Зря потерянное время»
-
sentimentTrack_Hurt_ST_Suspicious — чувство обиды «Подозрительная личность»
-
sentimentTrack_Close_ST_HSProm_skippingPromTogether — чувство близости «Сближение после пропущенного выпускного»
-
sentimentTrack_Close_LT_IKnowTheyveGotMyBack — чувство близости «Я всегда могу рассчитывать на поддержку»
-
sentimentTrack_Close_LT_TwoPeasInAPod — чувство близости «Два сапога пара»
-
sentimentTrack_Close_ST_GoodFirstImpression — чувство близости «Хорошее первое впечатление»
-
sentimentTrack_Close_ST_OpenableWindow_SuccessEvent — чувство близости «На долгую память»
-
sentimentTrack_Bitter_ST_HSProm_NoPromInvite — чувство горечи «Неполученное приглашение на выпускной»
-
sentimentTrack_Close_ST_ThrowFootballBondingMoment — чувство близости «Момент единения»
-
sentimentTrack_Close_ST_Trusting — чувство близости «Доверие»
-
sentimentTrack_Close_LT_TheyUnderstand — чувство близости «Меня понимают»
-
sentimentTrack_Hurt_ST_HSProm_brokenDitchPromise — чувство обиды «Огорчение из—за несдержанного обещания»

