17 июня, 12:15

Kingdom Come: Deliverance 2. Эпическая сага

Определимся со смыслом эпической саги, подробно остановимся на характерных ее проявлениях в сюжете KCD 2. Разберем примеры в пользу этой идеи и подведем итог уместности такого подхода в игре.

Что значит «эпическая сага»

Первая ассоциация, приходящая на ум при упоминании этого выражения, — мифологическая. История знает множество саг, например скандинавские и греческие. Для всех из них ожидаемо характерны мифы, казалось бы, при чем здесь игра о средневековой Европе с совершенно другим пониманием этого слова? В ходе сюжета Kingdom Come 2 вы столкнетесь с большим количеством случайностей, а также событий, что похожи на рассказ о мифе. Эта тема затрагивалась в нашем обзоре кратко, теперь можно углубиться в этот вопрос. Далее будут спойлеры, будьте осторожны.

На самом деле подсказку можно получить еще в прологе при разговоре с Яном Птачеком об ожиданиях от поездки, тот хотел бы превратить ее из формальной дипломатической миссии в увлекательное приключение. Для привилегированного сословия не редкость в ходе переговоров или пребывания в качестве гостя увлекаться пиршествами и другими благами жизни, но это не то. Собственно, у пана Птачека есть такие возможности и дома, хоть и менее пышные. Ему бы хотелось ярких, особенных воспоминаний.

Немногим позже Индро с Яном выберут свой девиз на латыни: «Audentes fortuna juvat!», что можно перевести как «Удача сопутствует смелым». Фраза полностью соответствует духу авантюризма и тяге к амбициозным свершениям. Обычно сага строится вокруг какого-то реалистичного события вроде военного похода, к которому прикрепляются разного рода легенды, например долгое путешествие Одиссея или встречи викингов с таинственными существами в ходе плаваний. В случае с Kingdom Come 2 эти мифы приземленнее из-за сеттинга, но их эффект ощутим.

Индро и Ян Птачек.
Фото Warhorse Studios

Спасения в последний момент

Детальный анализ стоит начать с самых бросающихся в глаза деталей — совпадений, сохраняющих протагонистам жизни в последний момент. В сюжете Kingdom Come: Deliverance 2 их будет аж несколько штук, что много для достаточно известного приема. В большинстве случаев данное клише не применяется более одного или двух раз в сюжете, в этой игре ситуация иная. Вы столкнетесь с ними в разных частях игры, от начала до финала.

Пример спасения Яна Птачека от казни в последний момент, практически как в мифе с Джеймсом Макферсоном, которому отменили смертный приговор слишком поздно: «Гонец приехал, как Джеймс уже умер». В игре повезло с дополнительной минутой. Игрок успевает помочь больному сотнику крепости Троски, который может свидетельствовать в защиту пана, подтвердив его происхождение шляхтича. Из-за за его тяжелого состояния показания не принимаются, и уже, казалось бы, упущена возможность, так тут возвращается хозяин крепости Бергов и отменяет повешение Яна.

Казнь пана Птачека.
Фото Warhorse Studios

Побег во время грозы из заточения в замке Троски тоже полон драматизма. Вам удается чудом уйти от преследователей, добраться до подготовленной сообщниками телеги и сбежать в другой игровой регион. Враги относительно скоро обнаруживают тайный ход, которым беглецы воспользовались и обрушили прямо перед лицом стражи. На выходе вы уже столкнетесь с поисковыми отрядами, пока не знающими ваше точное местоположение. Беглецам чудом удается избежать повторного пленения.

Индро в темнице замка Троски.
Фото Warhorse Studios

Чудесных совпадений хватает и в регионе Куттенберг, чего стоит ситуация во время одного из последних квестов по ограблению монетного двора — Индро отбивается от врагов и падает во время боя, что неизбежно должно привести к гибели героя, его соратники не могут помочь. При этом протагониста спасает африканский лекарь и путешественник Муса, который по своим убеждениям отказался от насилия и не обучен боевому мастерству. Ему с поразительной легкостью удается отбить Индро от хорошо снаряженного пражского ополченца.

Муса.
Фото Warhorse Studios

В качестве последнего примера рассмотрим финальную часть игры. Индро приводит на подмогу осажденным товарищам войско союзников — панов Радцига и Гануша. Пражское ополчение захватило крепость и уже почти пробилось в последний оплот защитников — цитадель. И ровно в этот момент появляется конный отряд рыцарей и наносит сокрушительный удар по врагу. В результате чего оставшиеся силы пражан непосредственно в крепости быстро проигрывают, оказавшись в ловушке.

Индро с паном Радцигом после разгрома пражан.
Фото Warhorse Studios

Перечисленные четыре примера далеко не все, можно вспомнить чуть менее яркие моменты при желании, однако имеющихся уже достаточно для признания факта парадоксальности событий. Атмосфера Kingdom Come 2 убеждает игрока в реалистичности происходящего, при этом игрок постоянно сталкивается с настоящим чудом. Это органично вписывается и при первом прохождении вовсе не вызывает вопросов, если не относиться к игре с позиции глубокой историчности. Такое повествование и позволяет назвать игру эпической сагой, легендой о подвигах Индро.

Товарищи и боевые братья

Для достижения своих целей Индро приходится столкнуться и работать вместе с разными людьми. С некоторыми из них позже он станет достаточно близок и будет состоять в одном отряде. Ян Жижка, Катерина и банда Сухого Черта станут для Индро близки в ходе совместной борьбы, при этом имея совершенно разные взгляды. И хоть этот союз продиктован обстоятельствами, отряд приобретет черты некой семьи.

Вместе они проходят через беды, приходят друг другу на помощь, Индро даже может привлечь товарищей в одном из второстепенных квестов «Выкуп». Также в ходе сюжета отряд будет отдыхать вместе, сближая игрока с персонажами. При этом встретятся и абсурдные смешные моменты, например сцена драки при первой встрече с Кубенкой или поездка на поиски тайника банды с ним же. Отдельный статус занимает сцена после финала с Чертом и Жижкой. Это придает разнообразие повествованию, часто сильно меняя акцент истории и придавая многогранности и драматизма.

Индро в компании будущих боевых товарищей.
Фото Warhorse Studios

Романтизм

Найти сюжетную RPG-игру без романтической линии не всегда просто, а в любой уважаемой саге она и вовсе почти обязательна. В Kingdom Come 2 есть несколько вариантов. Даже история любви из категории «рыцарь и принцесса» с Розой. Помимо развития отношений и постельных сцен, игроку несколько раз приходится кого-то спасать и совершать подвиги в лучших традициях описания приключений мифических героев. Важна именно подача, которая точно создает впечатление сказки или романа.

Поцелуй Индро и Розы.
Фото Warhorse Studios

Обратная сторона морали

Kingdom Come: Deliverance 2 ставит игроков в менее однозначные рамки. Индро уже не получается добрым рыцарем в белых доспехах, знакомя с суровой необходимостью объединяться с подлецами и даже совершать злодеяния. Некоторые ошибки или даже осознанно принятые решения будут стоить множества жизней, в том числе невинных. И это оказывает хорошее эмоциональное влияние и заставляет проникнуться этим тяжелым бременем, особенно при первом прохождении.

Только это постепенно развеется в случае повторных прохождений, потому что эффект давления на чувства станет менее эффективным. Становится заметно, что некоторых решений мы можем легко избежать, как в случае с уничтожением крепости Семин. Главный в роли тяжелого выбора момент с сожжением деревни вблизи крепости Малешов остается единственным и, по сути, скажется лишь впоследствии как груз на совести Индро. При этом, если отказаться от этого плана, призванного сократить потери в битве, вы не столкнетесь с тяжелыми последствиями. Ведь погибнет только какой-то недавно нанятый наемник.

Вне зависимости от причин таких акцентов это работает в пользу статуса эпической саги, потому что герои понесут потери только в кульминации сюжета. А что касается последствий выборов, то их малая роль в основном сюжете становится схожей с каким-нибудь эпилогом персонажа легенды, в котором раскрывается менее приятная правда о делах прошлого. В основной части это практически не рефлексируется из-за акцента на «героизме» протагониста. Это еще одно сходство повествования Kingdom Come 2 и саги.

Нападение на крестьян в деревне рядом с крепостью Малешов.
Фото Warhorse Studios

Плохо это или хорошо

Сюжет в форме легенды не является проблемой сам по себе, это лишь форма подачи, причем весьма качественная. Все будет зависеть от вашего отношения. Если серьезно относиться к эпической саге, то можно легко разочароваться, потому что много моментов покажутся поразительно нелогичными и нереалистичными, потому что так оно и есть. Если воспринимать как историю, обросшую мифами и легендами, то вы обнаружите одну из лучших историй на 2025 год.

Влашский монетный двор в реальности.
Фото Тонкости туризма
Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости