Взлет и падение легенд: история исчезнувших российских киберспортивных организаций
Moscow Five (M5)

Moscow Five появилась на киберспортивной сцене еще в 2001-м как простой тег m5team, объединявший игроков по Counter-Strike, Warcraft III и FIFA. Однако полноценной организацией M5 стала лишь в конце 2010 года, когда Дмитрий Смилянец, более известный как Дима Смелый, возродил проект и создал профессиональную структуру.
Команда стартовала с подписания сразу двух составов по Counter-Strike 1.6 — мужского и женского. Женский ростер выступал до этого под тегом Rippers, а мужской состав пришел из Meet Your Makers и включал таких известных игроков, как ED1K, Fox и Dosia. В 2012-м ростер по League of Legends c Alex Ich и Diamondprox завоевал титул чемпионов мира по версии Intel Extreme Masters.
Moscow Five быстро завоевала популярность благодаря необычному для того времени подходу к управлению: Дима Смелый не брал процент с призовых игроков, что выгодно отличало M5 от других организаций. Уже на своем первом международном турнире — Intel Extreme Masters Season V — мужской состав по CS показал достойный результат, уверенно выйдя из группы.
За короткое время «Московская пятерка» стала одной из самых узнаваемых российских киберспортивных тегов с огромной фанатской базой. Однако судьба M5 оказалась тесно связана с личной историей ее основателя. В июле 2012 года во время отпуска в Амстердаме Диму Смелого задержала полиция Нидерландов по просьбе ФБР.

Как выяснилось позже, он подозревался в крупной финансовой афере. Согласно версии следствия, Дмитрий вместе с подельниками воровал и продавал номера кредитных карт. По оценкам властей США, ущерб от действий группы оценивается в 300 миллионов долларов. Эта ситуация в итоге привела к закрытию легендарной организации.
Gambit Esports

Организация была создана в январе 2013 года Константином groove Пикинером, который стал ее генеральным менеджером. Изначально Gambit собрала под своим крылом бывших игроков Moscow Five по League of Legends, включая легендарного Alex Ich.
В январе 2016 года Gambit вышла на сцену CS:GO, подписав микс HS.GG, в состав которой входили бывшие игроки Hellraisers: AdreN, mou и Dosia, а также hooch и wayLander. Новый ростер сразу же добился успеха, выиграв СНГ майнор MLG Columbus 2016 и получив слот в закрытую квалификацию на мейджор.
Поворотным моментом в истории тега стало приглашение в состав молодого HObbit. Именно с ним коллектив достиг своего величайшего триумфа на PGL Major Krakow 2017, где Gambit обыграли бразильский состав Immortals в гранд-финале со счетом 2:1.

Этот момент навсегда вписан в историю СНГ-киберспорта — Gambit стала первой командой из региона, выигравшей мейджор по CS:GO.
Значимым событием стало приобретение Gambit Gaming компанией МТС в январе 2018 года. Сделка оценивалась примерно в 3-4 миллиона долларов, что на тот момент было одной из крупнейших инвестиций в российский киберспорт.
В 2021 году организация пережила второй расцвет в Counter-Strike, когда молодой состав под руководством nafany, включавший будущих звезд sh1ro и Ax1Le, выиграл ряд престижных турниров, включая IEM Katowice 2021 и BLAST Premier: Spring Finals 2021. Коллектив на какое-то время поднялся на первую строчку мирового рейтинга HLTV.
Однако геополитические события 2022 года существенно повлияли на судьбу «Гамбитов». После введения ограничений на участие российских команд в международных турнирах, все составы Gambit Esports были проданы или распущены уже 6 августа. Состав по CS:GO был продан американской организации Cloud9, а остальные игроки перешли в другие коллективы или остались без контрактов. Это фактически означало прекращение существование тега после девяти лет активной деятельности.
Team Empire

Team Empire — одна из старейших российских киберспортивных организаций, основанная в 2004 году. За свою почти 20-летнюю историю команда представляла Россию во многих киберспортивных дисциплинах, включая Dota 2, Rainbow Six Siege, CS:GO и League of Legends.
Первый состав по Dota 2 был сформирован в декабре 2011 из бывших игроков по Heroes of Newerth. В последующие годы команда активно участвовала в различных турнирах, добиваясь заметных успехов. В 2012-2013 годах Team Empire показывала отличные результаты, включая серебро на Star Ladder Season 3 Finals и первые места на ASUS Open 2012 и Electronic Sports World Cup 2013.
Позже разным коллективам под тегом Empire удавалось пробиться на TI5 и TI7, что позволило организации заработать более 840 тысяч долларов.

В 2019 году Team Empire добилась исторического успеха в дисциплине Rainbow Six Siege, сенсационно заняв первое место на Major в Роли (США). Этот результат стал лучшим международным достижением Empire за последние годы ее существования.

На протяжении своей истории «Империя» была известна своей способностью находить и развивать таланты. Многие известные игроки начинали или возрождали свою карьеру именно в этой организации, включая таких звезд, как RAMZES666 и RodjER, которые позже перешли в Virtus.pro и стали одними из лучших дотеров мира. Через Empire также прошла легенда Counter-Strike — electroNic.
Несмотря на многолетнюю историю успехов, организация столкнулась с финансовыми трудностями в начале 2020-х. 10 августа 2022 года «имперцы» расформировали свой последний активный ростер по Dota 2, а с 2023-го Team Empire не имеет действующих составов ни в одной дисциплине, что фактически означает прекращение деятельности одного из самых долгоживущих киберспортивных клубов в России, оставившего значительный след в истории отечественного киберспорта.
Заключение
История российского киберспорта неразрывно связана с организациями, которые стояли у его истоков и способствовали его развитию. Moscow Five, Gambit Esports, Team Empire — каждая из этих команд внесла значительный вклад в становление индустрии, представляя Россию на международной арене и воспитывая поколения талантливых киберспортсменов. Несмотря на то что эти коллективы прекратили свое существование, их наследие продолжает жить в историях побед, в карьерах игроков, прошедших через их составы, и в памяти многочисленных болельщиков. Они заложили фундамент, на котором строится современный российский киберспорт, и их опыт — как позитивный, так и негативный — служит важным уроком для новых клубов.

