«Попробуйте 10-12 часов за компьютером посидеть — это очень сложно». Интервью с Sh0tnik о киберспорте и «Мире танков»
— Привет. Расскажи немного о себе для нашей аудитории.
— Всем привет! Меня зовут Никита, игровой никнейм Sh0tnik. Стример по «Миру танков», в прошлом киберспортсмен, сейчас пилю контент, стримлю, делаю видео.
— All Stars стал последним турниром в сезоне. Какие впечатления от всего года и организации финального ивента?
— В целом сезон прошел без казусов. Хорошо, что не было случаев, как однажды в третьем дивизионе, когда пацаны 322 занимались. По поводу организации мероприятия только хорошие впечатления — все в штатном режиме, без происшествий.

Лично я прям кайфанул. Счет 7-6 в финальном BO13 вообще не ожидал. Думал, будет разгром на одну из сторон, 7-2 или 7-3. Но получилось круто — с камбэками, переворотами. LeBwa горел, что постоянно с нулем оставался.
— На мероприятие пришло довольно много зрителей. Как думаешь, сможет ли «Мир танков» когда-нибудь стать сопоставимым по аудитории с ведущими киберспортивными дисциплинами в нашем регионе? Что для этого нужно?
— Тяжело ответить на этот вопрос. Это зависит от того, как разработчики видят развитие игры, а также от людей, которые занимаются киберспортом по нашей дисциплине. Безусловно, было бы очень круто, если бы танковый киберспорт вышел на такие арены, где проводятся CS2 или Dota 2.
— Наш сайт специализируется на классическом спорте. Следишь ли ты за какими-то традиционными дисциплинами? Есть ли любимые команды или спортсмены?
— Я вообще сам достаточно долго занимался спортом — пять лет плавал, потом еще шесть лет бегал на лыжах, но сейчас перенасытился и мне вообще не до традиционного спорта. Ни футбол, ничего не смотрю. В основном именно киберспорт — Counter-Strike 2, Dota 2, «Мир танков». Мне больше в этом направлении нравится двигаться.
— У определенной аудитории существует мнение, что киберспорт не является полноценным спортом. Что можешь сказать по этому поводу?
— Людям, которые так считают, стоит попробовать посидеть за компьютером по 10-12 часов в сутки. Это очень сложно — спина отваливается и мозговая активность очень большая. Ребята, которые тренируются такое количество времени, подтвердят: когда от компьютера вышел, голова просто кругом идет. Это не физическая нагрузка, но колоссальная умственная деятельность.
Как бывший киберспортсмен, могу сказать, что постоянное давление, умение существовать в этом потоке — это очень сложно. Да, это не бегать и не мяч пинать, но все равно крайне непросто.

— Ты следишь за CS2 и Dota 2? Есть ли у тебя любимые игроки или команды, за которыми ты наблюдаешь особенно внимательно?
— В свое время я очень любил NAVI, когда там еще s1mple и electroNic были. Но сейчас такая большая текучка пошла — начинаешь следить за каким-то игроком, он переходит в другую команду. Теперь просто смотрю за топовыми матчами. Нет любимых тегов, мне интересны конкретные вывески.
«Доту» посматриваю, но я никогда не играл ни в нее, ни в CS2 — только в танки. Мне нравится Counter-Strike за счет динамики — все быстро, понятно. Пять человек с одной стороны, пять с другой, попал в голову — молодец. Dota 2 тоже нравится смотреть — она такая же динамичная, но я вообще ничего не понимаю. Просто нравится визуально и как комментируют.
— Киберспорт сейчас стремительно развивается, но недавно появились слухи о введении новых налогов для букмекеров — около 25% от прибыли. Из-за этого они могут сократить инвестиции в киберспорт. Как ты думаешь, сможет ли индустрия существовать в таких условиях?
— Хороший вопрос. 25% — это четверть прибыли. Но обороты букмекеров просто огромные. Да, это ударит с точки зрения финансов, но не сильно. А кому эту кормушку отдавать? Люди привыкли, делают ставки, следят за своими командами, им интересно.
Это может быть локальный удар, но в перспективе, наверное, ничего не поменяется. Киберспорт смотрят, люди все больше интересуются играми, поколение подрастает, у всех сразу телефоны, на которых они играют в PUBG Mobile. За киберспортом есть будущее.
Блиц
— Какой танк ты бы выбрал, если бы тебе предстояло играть на нем всю жизнь?
— Если прямо до конца жизни, то Concept 5.

— Какая твоя самая нелюбимая карта?
— Новый Кавказ вышел — мне не нравится, концептуально плохо сделан. Кавказ, Калининград, Камчатка — как видите, все на К.
— Какой звук в игре готов слушать вечно?
— Выстрел BZT-70, и еще видеть, как он пробивает на полное ХП — на 1700 урона.

— Если бы твоя команда шла в атаку под музыку, какой бы это был трек?
— «За деньги да».
— Что бы ты удалил из игры?
— Банально было бы сказать, что надо удалить арту, но это не так. Я бы убрал много плохих, дисбалансных карт или просто поправил бы их, тогда игра станет получше. Сейчас разработчики занялись этим — убирают стан у арты, баланс по ролям делают. Но сейчас больше всего бесят именно дисбалансные карты, когда загружаешься, видишь сетап противника, видишь свой и понимаешь, что игра проиграна еще до ее старта.


