23 июля, 21:35

Grand theft auto III: игровой процесс, карта Либерти-Сити и новое слово в индустрии

Разбираем главные причины, по которым GTA 3 сделала серию культовой и до сих пор одна из самых важных игр в истории индустрии.

Игровой процесс

Основа игрового процесса осталась от предыдущих частей серии. Свобода действий, выполнение сюжетных заданий для продвижения по локациям, отличный арсенал, сотни авто и большой живой мир перешли в GTA 3. Любимая часть первых игр серии продолжала улучшаться, добавлялись новые виды транспорта и обновилась сюжетная составляющая. Система заданий существенно была улучшена, появилось множество второстепенных миссий с классическими для серии угонами, нападениями и другими незаконными задачами.

Главной особенностью стало изменение в графики, GTA 3 стала первой частью в 3D. Вместе с этим существенно изменилось и восприятие игры. Теперь игрок мог взглянуть на город с совершенно других ракурсов, о чем многие только мечтали. Вместе с этим персонаж игрока получил возможность лучше передвигаться и прыгать, только плавать еще не научился. Сейчас сложно представить, какое впечатление произвела ГТА 3, но это была настоящая революция в индустрии игр: большие просторы с 3D графикой и свободой действий в мире, который выглядит реалистичнее некоторых современных крупных проектов благодаря поведению NPC.

Тизер игры на E3

Чтобы насладиться красотой Либерти-Сити, который вернулся в GTA 3 из первой части, можно воспользоваться новым транспортом: лодкой и даже самолетом. Не хватает только вертолета, который игрок может найти, но не сможет в него сесть. При этом полиция научилась использовать данный транспорт для преследования преступников. Машины стали лучше управляемыми в сравнении с предыдущими частями, на восприятие также влиял и «вид от третьего лица», так комфортнее контролировать маневры.

Заданий стало больше, и они теперь разнообразнее, при этом сохранились их виды из предыдущих частей, в том числе и rampage-миссии, которые можно случайно встретить при передвижении по карте. Сюжет же не является обязательным для игрока, он позволяет пройти игру и открыть новые места в городе. Второстепенные миссии могли также предоставить доступ к новому оружию. Игрок мог спокойно провести в GTA 3 десятки часов, даже без продвижения по сюжетной линии.

Скриншот с Клодом и npc в соседней машине.
Фото Steam

Интерфейс стал удобнее и проще. Уровень угрозы из полицейских голов превратился в звезды и переместился в правый верхний угол экрана. Там же располагается выбранное вооружение и сумма денег игрока. Мини-карта стала приятнее выглядеть и находится в левой нижней части. В GTA 3 оставили самое важное: точки сохранений, места получения и выполнения заданий. На улицах города все так же можно найти приятные для игрока бонусы, как и в ранних частях, например, взятка полиции или аптечка.

Изменилась система отношений с фракциями, в GTA 3 ее существенно упростили. Не стало заданий группировок, которые позволяли с кем-то укреплять сотрудничество и вступать во вражду с кем-то другим. Отношения с фракциями стали зависеть только от текущего положения игрока в сюжете. Механика имела хороший потенциал, но разработчики сочли это излишним и сконцентрировались на других вещах. Сложно сказать, что можно было придумать, не прими они это решение, но это точно не помешало стать GTA 3 флагманским проектом своего времени.

Скриншот с реалистичным способом ограничить открытый мир.
Фото Steam

Место действия

Ранее уже упоминали, что основным местом действия стал город Либерти-Сити из первой части. Напомним, что он сделан по аналогии с Нью-Йорком, есть множество сходств в планировке и стилистике. Например, в изначальной версии GTA 3 полицейские машины имели характерное бело-голубое оформление. Место действия перенеслось после второй части из вымышленного 2013 года в «настоящее», в 2001. Выход игры состоялся через месяц после теракта 11 сентября, что заставило разработчиков поменять в числе прочих и некоторые локации.

Скриншот со стилистикой города Либерти-Сити.
Фото Steam

Сюжет

История GTA 3 начинается с ограбления банка в составе банды Каталины, которая перед побегом предает и стреляет в главного героя. Персонажу игрока пришлось бы отсидеть приличный срок, если бы не удачное стечение обстоятельств: во время перевозки осужденных в тюрьму конвой подвергся нападению. Его напарник по несчастью помогает устроиться на воле и предлагает работу на итальянскую мафию.

Позже игрока подозревают в связях с колумбийским картелем и хотят от него избавиться, но, заручившись помощью якудза, ему удается выжить. В ходе сложных интриг начинается война группировок, в которой главный герой по большей части помогает японской мафии. Кульминацией же станет встреча с Каталиной и месть за предыдущие обиды.

Скриншот с побегом от патрульной машины.
Фото Steam

Персонажи

Клод — главный герой игры. В GTA 3 нет упоминания этого имени, но позже эта информация всплывет в другой части серии. Персонаж был немым из-за сложностей с озвучкой героя.

Каталина — главный антагонист игры. Лидер своей банды и значимый партнер колумбийского картеля. По происхождению колумбийка.

Сальваторе Леоне — дон итальянской мафии из начала сюжетной линии. Помог освоиться главному герою, но позже стал подозревать Клода в работе на колумбийский картель из-за прошлых связей.

Мария Латоре — жена Сальваторе Леоне, которая позже влюбилась в Клода и помогла тому избежать гибели, организовав побег при помощи якудза. В конце игры звучит выстрел, прерывающий ее слова, но до сих пор неизвестно, убили ли персонажа, или нет.

Асука Касен — одна из лидеров клана якудза, которая и руководила спасением Клода, позже часто оказывала помощь и дала советы, как отомстить Каталине. Имеет садистские наклонности.

Скриншот с мотелем.
Фото Steam

Цензура

Первоначальный вариант игры получился особенно жестоким и правдоподобным. Поскольку игра в первую очередь разрабатывалась на PlayStation 2, то создатели приняли решение воспользоваться цензурой для GTA 3. Теракт 11 сентября вынудил разработчиков отложить релиз и уделить больше внимания изменению некоторых деталей внутри игры. Например, миссию с подрывом гражданских заменили на диверсию против мафии. Неизвестен до сих пор полный список изменений для финальной версии GTA 3, но он однозначно большой.

Скриншот с прицеливанием из оружия.
Фото Steam

Оценки игроков и критиков

Игра стала признанным мировым шедевром. Оценка на MetaCritic составила 97 баллов из 100. GTA 3 до сих пор остается одним из самых достойных продуктов, немногие игры до сих пор смогли взять более высокие рецензии. Игроки же запомнили эту часть, потому что именно GTA 3 указала дальнейшее русло развития серии. Вы вряд ли сможете найти человека, который скажет что-то плохое про GTA 3, потому что любовь к игре заслуженная.

Платформы

В октябре 2001-го игра вышла на PlayStation 2. В мае следующего года GTA 3 стала доступна на PC, в том числе и в Steam. На данный момент игра недоступна для покупки в нем. В честь 10-летнего юбилея специальное издание вышло для Android и iOS.

Системные требования

ОС: Windows 2000/XP.

Процессор: Pentium III 450 МГц.

ОЗУ: 96 МБ.

Видеокарта: 16 МБ Direct3d.

Версия DirectX: Microsoft DirectX 8.1.

Жесткий диск: 500 МБ несжатого свободного пространства на жестком диске.

Звуковая карта: Полностью совместимая с DirectX.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости