Герои 3 (Heroes of Might and Magic III): ретрообзор легендарной классики стратегий
История создания «Героев-3»
Легендарное продолжение крайне успешной серии пошаговых стратегий «Героев меча и магии» до сих пор считают одним из эталонов в жанре. Heroes of Might & Magic III вышла в начале марта 1999 года, а локализация на русском языке появилась в середине того же месяца благодаря компании «Бука». Продолжение полностью соответствовало духу предыдущих частей: сеттинг магического фэнтези, управление героями и армиями. Большинство механик оставалось без изменений в «Героях-3», разработчики сделали упор на осовременивании графики.
Как покажет будущее, это был правильный подход, Heroes of Might & Magic III так и остаются самой популярной игрой серии, которую обожают преданные фанаты. В четвертой части разработчики постарались в инновации, что повлекло изменение некоторых ключевых механик. Многих фанатов это не устроило, поэтому каноничной «троицей» Героев принято считать проекты вплоть до Heroes of Might & Magic III. Пятая же часть уже была выпущена другой студией и во многом потеряла самобытность оригинала и во многом осталась незамеченной.

Мир Heroes of Might & Magic III
Сам сеттинг включает в себя типичный для фэнтези-мира набор рас: люди, эльфы и нежить. Помимо них также присутствовали конструкты, инопланетные расы, напоминающие ангелов и демонов, и многие другие. Мир Heroes of Might & Magic III не мог обойтись бы без магии, присутствуют заклинания привычных стихий, например огня и земли. Разнообразие героев, рас, волшебных способностей и артефактов покоряли сердца многих игроков.
Сама по себе игровая карта представляет из себя сеть коридоров, ограниченную рельефом: лесами, болотами и горами. Также мир поделен на клетки, на которых будут располагаться города, замки, армии и герои. Скорость передвижения, то есть расстояние, на которое переместится юнит за один ход, также зависит от типа местности. Также некоторые биомы на карте Heroes of Might & Magic III куда более «коридорные», что позволяет блокировать юнитов и вынуждать вступить в бой.

Также в «Героях-3» присутствует и подземный мир, который чаще всего напоминает лабиринт из тоннелей. Он связан с поверхностью. Для перехода юнитами между «картами» есть на локации специальные врата подземного мира. Также существует и море, по которому чаще всего можно передвигаться лишь при помощи кораблей. Стратегия в Heroes of Might & Magic III во многом зависит от рельефа и способности героев и армий передвигаться в определенной местности. От этого зависит инициатива, способность оперативно овладеть ключевыми точками и ресурсами. При этом гораздо проще навязывать бой в выгодных условиях, имея преимущество в мобильности.
На карте, помимо ресурсов, также располагаются различные артефакты и специальные постройки со своими уникальными бонусами, например, Монолит. Особенно выделяется в Heroes of Might & Magic III «Грааль», который дает существенный бонус игроку, которому удалось его доставить в подконтрольный город. Артефакты же нужны для усиления ваших героев в Heroes of Might & Magic III, правильный «билд» — залог побед в битвах.

Игровой процесс «Героев-3»
Концепция неизменна для всех частей серии, в случае первых трех проектов даже основные механики практически идентичны. В Heroes of Might & Magic III на глобальной карте вы управляете своими городами и героями, ведущими за собой армии существ. Развитие подконтрольных замков и поселений необходимо для укрепления экономики, при помощи которой вы сможете позволить новые юниты и большее число войск. Юнитами в «Героях-3» вы исследуете карту, захватываете города противника и взаимодействуете с артефактами и особыми постройками. Все действия происходят поочередно между игроками в пошаговом режиме. В свое время вы можете сделать множество одновременных действий, после чего передаете «эстафету» другому и дожидаетесь вновь своего хода.

Рано или поздно каждому игроку Heroes of Might & Magic III придется вступить в бой с кем-то. В таком случае исход сражения решается на «экране битвы». Герои и их подчиненные располагаются на поделенном на клетки поле по разные стороны друг от друга. Процесс сражений в Heroes of Might & Magic III тоже пошаговый. Здесь и раскрывается весь ваш потенциал: существа имеют разные характеристики и способности, а герои обладают могущественными заклинаниями и особенностями. Грамотно используя юниты, можно кардинально поменять ход битвы и повлиять на исход столкновения. Битвы в Heroes of Might & Magic III глубоко проработаны и интересны. Благодаря сочетанию стратегической части «Героев-3» и сложных боев игра приобрела статус культовой.

Существа и герои
В Heroes of Might & Magic III существа не могут самостоятельно передвигаться по карте как армия. Для этого им необходим герой. Да и он сам никто без армии, какой бы тогда это был полководец? В Heroes of Might & Magic III они тесно взаимосвязаны. Герои получают улучшения при помощи артефактов и особых построек, а также при прокачке с повышением уровня. Всего 4 параметра: атака (увеличивает урон всех существ в подконтрольной армии), защита (уменьшает ущерб юнитам в войске), сила магии (усиливает заклинания) и знания (аналог маны).
Переиздание в 2015 году
Спустя 16 лет после выхода «Героев-3» выпустили ремастер с улучшением графики. Именно эта часть стала вершиной развития основных механик серии. Продолжения Heroes of Might & Magic III пытались дать героям больше независимости. Пятая же часть вовсе во многом отошла от каноничной версии. Heroes of Might & Magic III же — прямой преемник предшественников, только с большим и более проработанным контентом. За это ее любят фанаты, так что выбор для переиздания был очевиден. Существенно улучшили графику, теперь проект смотрится приемлемо даже в наше время. Если вы никогда не играли в «Героев-3» или другой проект серии, то рекомендуем ознакомиться, потому что хороший и продуманный игровой процесс на таком же уровне редко встретишь.

Системные требования
ОС: Windows 7 и выше.
Процессор: Intel Core2 Duo E4400 2.0 ГГц или AMD Athlon64 X2 3800+ 2.0 ГГц (или лучше).
ОЗУ: 2 ГБ.
Видеокарта: nVidia GeForce 8800GT или AMD Radeon HD2900 (видеопамяти больше 256 МБ).
DirectX: версия 10 и выше.
Сеть: Широкополосное подключение к интернету.
Звуковая карта (опционально): DirectX Compatible Sound Card.
Отзывы критиков и игроков
Оригинальную версию Героев меча и магии 3 высоко оценили игровые журналисты и простые пользователи. Это проверяется множеством положительных отзывов от «старичков». Переиздание же набрало в среднем 5,5 балла из 10 на MetaCritic от игроков. Авторитетные издания поставили немного больше, 65 из 100. Рейтинг снижен из-за того, что переиздание не предлагает доступ к дополнениям оригинальной игры. В итоге ремастер обходился в неплохую сумму, предлагал лишь изменение графики и еще де-факто не был полным. В целом же это тот же Heroes of Might & Magic III, так что оба проекта прекрасны с точки зрения геймплея.

Где скачать Heroes of Might & Magic III?
Переиздание принадлежит компании Ubisoft, из-за чего официально приобрести его невозможно для российских пользователей. Ремастер, как и оригинал «Героев-3», можно найти на просторах интернета в других источниках.

