21 августа, 21:15

Эрик shoke Шоков: от киберспортсмена до стримера и блогера

Основатель проекта CyberShoke Эрик shoke Шоков — известный стример и инфлюенсер в сфере киберспорта. Он является одним из пионеров российского игрового сообщества и автором популярных аналитических шоу. Также ведет тематический YouTube-канал, где делится своими знаниями и опытом. Сегодня Эрик признан авторитетным экспертом и значимой фигурой в современной игровой культуре. Именно о нем пойдет речь в нашей статье.

Биография Эрика shoke Шокова

Эрик Шоков, более известный под псевдонимом shoke, родился 13 августа 2000 года в столице Грузии — Тбилиси. В настоящее время он является признанной фигурой в сфере игровой индустрии благодаря своей активной деятельности на YouTube, где публикует контент, включающий в себя геймплейные видео, аналитические обзоры и игровые стратегии. На данный момент его канал насчитывает более 1,6 миллиона подписчиков. Кроме того, Шоков активно ведет стримы на платформе Twitch, что позволяет ему поддерживать непосредственный контакт с фанатами и создавать уникальный интерактивный контент.

Несмотря на известность, информация о его личной жизни остается в значительной степени конфиденциальной и не доступна в открытых источниках.

Карьера киберспортсмена

Эрик Шоков.
Фото Официальная страница ВК

Shoke начал карьеру игрока в 2021 году, дебютировав на турнире Buster All-Star Haval Cup. Он играл в команде Team Shoke, в состав которой входили опытные игроки: seized, Krad, fANDER и X5G7V. Несмотря на то что команда не заняла призовых мест, этот опыт был важным шагом в развитии shoke. Первый турнир с призовым фондом в 6,8 тысячи долларов стал для Эрика отличной школой, где он смог набраться опыта и улучшить свои навыки.

В дальнейшем shoke играл за такие команды, как 5St, nafany и anastaze. Он быстро адаптировался к разным коллективам и показывал стабильный результат. За это время он поучаствовал примерно в 20 матчах.

Shoke добился значительных успехов в составе команды 5St. На Winline Esports Media League он занял третье место. Также выиграл золото на BetBoom Aunkere Cup в команде nafany. На BetBoom Streamers Battle CS2 Season 2 и FONBET MEDIA ELEAGUE Season 7 занял вторые места. Участие в многочисленных турнирах помогло shoke накопить ценный опыт и окунуться в среду профессионального киберспорта.

Стримерская карьера

Создатель Counter-Strike на интервью у Эрика.
Фото Официальная страница ВК

Первоначально Эрик заинтересовался Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Именно эта игра стала катализатором его перехода в сферу стриминга. В период с 2014 по 2015 год он начал создавать контент, связанный с CS:GO, что позволило ему привлечь первую аудиторию. На данный момент shoke имеет 200 тысяч подписчиков на Twitch и в среднем 6 тысяч онлайна.

После первых успешных трансляций Эрик продолжил развивать свое присутствие на платформе. Благодаря регулярной активности и уникальному подходу к подаче материала его канал начал стремительно набирать популярность среди русскоязычной аудитории. Важным этапом стало основание проекта CyberShoke, ставшего крупнейшим сетевым проектом игровых серверов в Восточной Европе.

Доходы shoke

Основной источник доходов Эрика Шокова связан с его деятельностью на YouTube. Согласно данным портала CelebsMoney, его предполагаемый годовой заработок варьируется между 100 тысячами и 1 миллионом долларов. Эти цифры основаны на просмотрах, рекламе и спонсорских контрактах, связанных с его контентом.

Эрик Шоков.
Фото Официальная страница ВК

Эрик Шоков владеет организацией CYBERSHOKE Esports, которая участвует в соревнованиях по различным дисциплинам, включая Counter-Strike 2 и Standoff 2. Несмотря на то что организация регулярно принимает участие в турнирах, финансовые результаты этих мероприятий неоднозначны. Например, в одном из интервью Шоков признался, что Standoff 2 принесла ему больше прибыли за короткий срок (50 тысяч долларов за полтора месяца), чем CS2 за аналогичное время. Этот контраст подчеркивает сложность заработка в киберспорте, особенно среди команд третьего уровня («тир-3»), где конкуренция высока, а шансы на крупные выигрыши ограничены.

Оценивая стоимость своего бизнеса, Эрик указал сумму порядка 15 миллионов долларов, подчеркнув желание оставаться активным участником проекта независимо от возможных продаж.

Интересные факты

Видео Эрика Шокова.
Фото YouTube

1. Бизнесмен и энтузиаст компьютерных клубов

Эрик Шоков является владельцем и основателем сети компьютерных клубов CYBERSHOKE, основанной в Грузии. Этот проект стал успешным благодаря правильному управлению и сотрудничеству с партнерами. Например, для открытия первого клуба потребовалось около $ 500 тысяч. По словам Эрика, успешность клуба зависит не только от оборудования, но и от грамотного менеджмента и маркетинга.

2. Инновационный подход к развитию бизнеса

В своем блоге и социальных сетях Эрик делится опытом ведения бизнеса и советует начинающим предпринимателям избегать ошибок. Одним из ключевых моментов является необходимость партнерства и делегирования обязанностей. Он подчеркивает важность понимания специфики рынка и адаптации стратегии под конкретные условия.

3. Участие в киберспортивных мероприятиях

Шоков активно участвует в жизни киберспортивного сообщества. Он проводит мероприятия, организовывает турниры и поддерживает молодых талантов. Это помогает развивать индустрию и привлекать новых поклонников.

4. Интервью с известными игроками

Одним из интересных аспектов деятельности Эрика является проведение интервью с профессиональными игроками. Например, он договорился об интервью с одним из игроков Team Spirit перед началом крупного турнира Esports World Cup 2025. Такие встречи позволяют фанатам ближе познакомиться с жизнью и карьерой любимых спортсменов.

Высказывания Эрика Шокова

Комментарий изменения в соревновательном маппуле CS2: «Мне самому не особо нравится Train, но это лучше, чем оставлять Vertigo. «Вертиго» игнорируют на про-сцене, на сайбершоке, на фейсите и в мм».

Shoke про ошибку о громком заявлении о своей команде: «Я сделал большую ошибку, когда «громковато» заявил про свою команду, что мы выйдем на мейджор — это было слишком амбициозно. Сейчас все проще и нужно для начала выйти в челенджер — это следующая лига после адвенса. Если мы это сделаем — я буду доволен, но результаты команды уже радуют. Ростер сейчас топ-90 мира, и это достойный результат. В целом, в декабре должно все измениться. Я делаю ставку на конец года».

Мнение о заработке в киберспорте: «До 300 человек в мире киберспорта Counter-Strike действительно зарабатывают хорошие деньги. Это те, кто не просто выживает, а может откладывать, при этом жертвуя временем и социализацией.

К чему это все: не думайте, что все так просто и шансов много. На самом деле они минимальны».

Эрик Шоков про отмену квалификаций на мейджор: «На следующем мейджоре, если команда не входит в топ-32 мирового рейтинга VRS — она не будет играть на нем. Региональные отборочные убраны! К слову, мы входим в топ-60 мира.

Valve снова увидела ноунейм-теги в стадии «Легенд», поэтому продолжает душить их. Да начнется активный абьюз поинтов на региональных LAN-турнирах!»

Филатов Руслан

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

Takayama

КХЛ на Кинопоиске

Новости