Обзор главного градостроительного симулятора года — Anno 117: Pax Romana
- Об Anno 117: Pax Romana
- Системные требования Anno 117: Pax Romana
- История создания Anno 117
- Сюжет и идея Anno 117: Pax Romana
- Игровой процесс Anno 117: Pax Romana
- Геймплей Anno 117: Pax Romana
- Сложности Anno 117: Pax Romana
- Искусство строительства города Anno 117: Pax Romana
- Графика Anno 117: Pax Romana
- Отзывы критиков
Об Anno 117: Pax Romana
Жанр: градостроительный симулятор, стратегия в реальном времени
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Mainz
Дата выхода Anno 117: Pax Romana: 13 ноября 2025 года
Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Системные требования Anno 117: Pax Romana
Минимальные системные требования Anno 117: Pax Romana
-
Операционная система: Windows 10/11
-
Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1600
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600XT
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Место на диске: 117 ГБ SSD
Рекомендуемые системные требования Anno 117: Pax Romana
-
Операционная система: Windows 11
-
Процессор: Intel Core i5-9600k или AMD Ryzen 5 3600
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX-6600 XT
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Место на диске: 117 ГБ SSD
Трейлер Anno 117: Pax Romana
История создания Anno 117: Pax Romana
Проект был анонсирован 10 июня 2024 года и сразу же вызвал интерес не только у фанатов серии Anno (это уже восьмая игра), но и у любителей градостроительных симуляторов. Причем разработка финансировалась Федеральным министерством Германии. Дата выхода Anno 117: Pax Romana была известна заранее — и вот проект увидел свет и пока производит фурор среди симуляторов строительства.
Сюжет и идея Anno 117: Pax Romana
Игроку предстоит управлять провинцией за губернатора — есть два варианта для продвижения — управлять от лица Римской империи или Кельтской державы. В зависимости от выбора меняется игровая составляющая. Победы можно достичь, используя экономический рост или власть — военная составляющая стала частью Anno. Фактически это позволяет использовать два пути — мятежника, что не подчиняется воле империи, или лоялиста — сторонника и защитника государства.

Игровой процесс Anno 117: Pax Romana
Как и в предыдущих играх серии, Ubisoft сразу сделал два режима, которые можно опробовать, — кампанию, где для пользователя прописан подробный и интересный сценарий, и песочницу. В сюжете предстоит поиграть за двух героев — Марцию (Marcia Tertia) и Марка (Marcus Naukratius), которые являются детьми императора Децима. Для первичного прохождения стоит выбрать именно кампанию.

Геймплей Anno 117: Pax Romana
Механики зависят от того, за какой город предстоит поиграть — жители имеют различные потребности: в еде, одежде, развлечениях и другом. Лаций и Альбион радикально изменяют подход к геймплею, так как придется по-разному выстраивать стратегию развития, а затем и войны с соседями, которые активно будут желать захватить город. При этом же, как и в других частях, под контролем игрока находится остров, на который могут вторгнуться соперники.

В Anno 117: Pax Romana нужно следить сразу за несколькими показателями, чтобы обеспечить процветание своему городу и народу. Необходимо не только удовлетворять потребности жителей, но и обеспечить пожарную безопасность, экологический баланс и общественный порядок. Каждый из показателей связан со своим особым типом зданий, что необходимо возвести, прежде чем развивать.
Трейлер геймплея Anno 117: Pax Romana от Ubisoft
Сложности Anno 117: Pax Romana
Anno 117 отчасти становится градостроительной стратегией, где само размещение зданий будет иметь значение. Ubisoft не стал делать весь геймплей прозрачным — прохождение требует гибкости и умения открыть в интерфейсе и соотношениях что-то новое. Даже в смешивании народов нужно отыскать наиболее оптимальные решения, чтобы выйти на более качественный уровень.

Была также введена система исследования зданий и технологий, которая создала дополнительные сложности. Научные открытия позволяют модернизировать уже существующие постройки и открывают новые перспективы. Всего существует три типа исследований: военные, экономические и гражданские.
Искусство строительства города Anno 117: Pax Romana
В игре Anno 117 критически важно не только правильно спланировать город, что напрямую влияет на его выживание и успех, но и эффективно использовать бонусы, предоставляемые различными постройками. Размещение зданий разных типов оказывает значительное воздействие на характеристики города. Будьте готовы, что на выяснение гармоний придется потратить какое-то время, однако это поможет лучше справляться с задачами.

Выбор богов Anno 117 — новая механика, которая позволяет влиять на проведение военных действий и гражданские бонусы. Небожители влияют на процесс — мореплавание, сражение и производственные линии могут находиться в их ведении, чтобы обратиться к богам необходимо найти специальные алтари. Можно менять божеств в процессе прохождения, подстраиваясь под ситуацию.
Графика Anno 117: Pax Romana
Отдельного внимания в Anno 117 достойна графика — Ubisoft сделал все на высшем уровне — здания выглядят выше всяких похвал и отлично передают атмосферу римских провинций. Они выполнены таким образом, что возникает полное ощущение грандиозности окружения, и это позволяет создавать города невероятной красоты. Причем из-за этого не страдает производительность — оптимизация Anno 117 оказалась удачной.

Графический аспект повлиял и на производственные линии — острова не отличаются высоким плодородием, что требует постоянного поиска дополнительных ресурсов, позволяющих удовлетворить интересы населения. Чаще всего, как и в других Anno, придется настраивать линии экспорта и импорта из других провинций, чтобы успешно выполнять поставленные цели.
Отзывы критиков
С появлением первых отзывов стало понятно — Anno 117 ждет успех, так как Ubisoft удалось создать эталонный градостроительный симулятор, который способен затягивать на множество часов — это отразилось на впечатлениях. Проект получил 92% рекомендаций от агрегатора оценок OpenCritic, что является крайне высоким показателем.
Рейтинг Anno 117: Pax Romana
-
Metacritic — 85/100
-
OpenCritic — 84/100
-
IGN — 9/10
-
TheGamer — 90/100
-
GamesRadar+ - 4/5
-
Gameliner — 100/100
-
Destructoid — 90/100
-
DualShockers — 8.5/10
-
The Games Machine — 8.4/10

