Продюсер серии игр Final Fantasy Наоки Ёсида поразмышлял о возвращении к истокам франшизы
После ошеломительного успеха ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive, главный продюсер франшизы Final Fantasy Наоки Ёсида высказал мнение по поводу возвращения к своим корням с пошаговой боевой системой.
На прошедшей выставке Anime Expo 2025, которая проходила в Лос-Анджелесе, США, Наоки Ёсида рассказал о значимости уникальности своего проекта.
«Final Fantasy — это бренд, который ценит разнообразие, а не единообразие во всех своих играх. Мы создаем самые разные игры, и я считаю, что именно это делает Final Fantasy таким особенным».
Также продюсер прокомментировал успех французской игры Clair Obscur: Expedition 33 и переход Final Fantasy на пошаговую боевую систему.
«После анонса Clair Obscur... многие фанаты говорили: «Вот видите? Вот чего мы хотим! Мы хотим пошаговую Final Fantasy». И я прекрасно это понимаю. Я сам вырос, играя в пошаговые боевые системы, и люблю их. Но если честно, не думаю, что это так просто. Я не считаю, что существует однозначный ответ на вопрос, должна ли будущая Final Fantasy быть пошаговой или экшен-RPG. Всё зависит от игры, которую мы хотим создать, от того, что мы хотим выразить».
Филатов Руслан

