Phantom Blade Zero — обзор экшена о герое с 66 днями жизни

Алексей Буланов
Автор раздела CyberPRO
29 октября 2026 года вышла Phantom Blade Zero — экшен-RPG от китайской студии S-Game, который в игровой прессе уже называют одним из лучших в жанре. На Metacritic игра держит около 88 баллов без единой отрицательной рецензии, а на OpenCritic, по данным изданий, обошла Black Myth: Wukong и Genshin Impact как самая высоко оцененная китайская игра. Главные козыри — стремительные бои в духе кунг-фу и разнообразное оружие, главные претензии — вялый сюжет и технические шероховатости. Разбираем, как устроена игра и кому она подойдет.

Что такое Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero — экшен-RPG в жанре уся, который разработала и выпустила китайская студия S-Game. Режиссером и продюсером проекта выступил Соулфрейм Лян (Soulframe Liang). Игра построена на Unreal Engine 5 и является частью серии Phantom Blade.

Релизный трейлер Phantom Blade Zero

Релиз состоялся 29 октября 2026 года на PlayStation 5 (включая PS5 Pro) и ПК: игру можно купить в Steam и Epic Games Store. В США запуск пришелся на вечер 28 октября по тихоокеанскому времени. Версии для Xbox на старте нет, а физическое издание, по данным The Shortcut, выйдет в следующем году. Изначально игру анонсировали на 9 сентября 2026 года, но в июне студия перенесла релиз на октябрь, как сообщает сайт, посвященный игре.

Сюжет: предательство, пронзенное сердце и 66 дней

Главный герой — Соул (Soul), элитный убийца и один из ведущих членов Ордена, организации мастеров кунг-фу. Однажды лидера Ордена убивают, а Соула выставляют виновным. В дуэли с побратимом Цзо Шаном герой получает удар в сердце и остается умирать. Но его выхаживает загадочный Скульптор Плоти (Flesh Sculptor), который дает Соулу новое, «оскверненное» сердце. Оно бьется ровно 66 дней.

Эти 66 дней — центральный сюжетный и игровой ориентир. Герой путешествует по Улиню, миру боевых искусств, раскрывает заговор, из-за которого стал изгоем, и параллельно сталкивается с Миром Фантомов (Phantom World) — таинственным измерением света и теней со скрытыми проходами и механизмами. Рецензенты называют предпосылку по-настоящему сильной: именно она придает приключению ощущение срочности, пока герой преследуется бывшими союзниками и наемными убийцами.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Впрочем, сюжет — слабое место игры, по мнению критиков, об этом ниже. Зато финал может повернуться по-разному: по данным Wikipedia, в игре восемь концовок, а исход зависит в том числе от побочных заданий.

Kungfupunk: визуал и музыка

Авторы называют стиль игры kungfupunk — смесью уся, механических протезов, индустриальных руин и современного рока. Это не просто лозунг: мир выглядит как восточная классика, в которой технологии и металл проросли в храмы и дворы. Wccftech в своей рецензии назвал игру одной из самых красивых среди проектов на Unreal Engine.

Отдельное внимание уделили звуку. Композитором выступил Цайшэн Бо (Caisheng Bo), музыка построена на традиционных китайских инструментах, которые смешиваются с современными стилями. Анимацию боев делали с использованием захвата движений и хореографии ветеранов уся-кино, поэтому удары и перемещения выглядят кинематографично и естественно.

Боевая система: парирование, Ша-Чи и смена оружия

Основа игры — динамичный бой, построенный на уклонениях, блоках и парированиях. Соул может отражать удары вовремя нажатым блоком, проводить обычные атаки и комбинации Sha-Chi, которые быстрее истощают одноименную шкалу врага. Когда она опустошена, противник уязвим. Push Square отмечает, что атаки, уклонения и парирования плавно перетекают друг в друга, а обычным движениям не мешает шкала выносливости, и подчеркивает, что игра не является соулслайком, хотя и бросает серьезный вызов.

Оружие здесь — отдельная большая тема. Доступны три категории: парное, одноручные мечи и двуручные мечи. Герой берет с собой два комплекта и переключается между ними прямо в бою. По словам Wccftech, смена оружия полностью восстанавливает Sha-Chi, поэтому переключаться приходится не для красоты, это часть тактики: можно продолжать давить на врага или быстро вернуть защитные способности. Всего в игре больше тридцати основных видов оружия, и у каждого свой набор движений.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Дополнительный слой дают Phantom Edges — вторичное вооружение с ограниченным числом использований. По данным обзоров, это более двадцати способностей, часть которых Соул забирает у побежденных врагов. Если у противника мало здоровья, Phantom Edge иногда можно использовать бесплатно, а когда он почти повержен — выполнить эффектное добивание. Впрочем, MMORPG.com заметил, что в начале одни и те же три-пять анимаций добиваний быстро надоедают. Проблема, по его словам, уходит, когда игрок получает больше оружия и приемов.

Боссы и сложность

В большинстве рецензий сражения с боссами называют одной из главных причин любить игру. Бои многофазные, а, как отмечают VGC и Game Informer, между фазами есть чекпойнты: после смерти не нужно заново проходить уже побежденную стадию. Это смягчает цену ошибки.

В настройках можно выбрать один из четырех уровней сложности: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker и 66 Days. Последний — самый жесткий вариант: по описанию Wikipedia, он соответствует Hellwalker, но добавляет счетчик, начинающийся с 66. С каждой смертью счетчик уменьшается, а когда он обнуляется, включается перманентная смерть. Это прямая отсылка к главной сюжетной идее.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Мир, задания и продолжительность

Игра разворачивается в полуоткрытом мире. Есть побочные задания с несколькими вариантами исхода, скрытые маршруты, необязательные боссы и контент для тех, кто стремится к полному прохождению. Один из рецензентов, впрочем, замечает: исследовать мир интересно, но по-настоящему он раскрывается лишь спустя несколько часов.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Что касается длительности, директор Соулфрейм Лян оценивал прохождение в 25-30 часов для опытного игрока. Обозреватели в целом подтверждают эту оценку: основной сюжет занимает от 20 до 35 часов, GamesRadar потратил на игру 30-35 часов, а полное прохождение с необязательными заданиями, оружием и коллекционными предметами может приблизиться к 45 часам.

Оценки критиков: 88 баллов и ни одной отрицательной рецензии

Игра стартовала с высоких оценок. На Metacritic она держит около 88 баллов на основе нескольких десятков рецензий, версии для ПК и PS5 получили 88 и 87-88 соответственно (в разных источниках цифры отличаются на единицу, и итоговые значения продолжают уточняться). Отрицательных рецензий нет. На OpenCritic игра получила 89-91 балл, а рекомендуют ее около 96 процентов критиков. По данным команды OpenCritic, пересказанным GameDaily, это делает ее самой высокооцененной китайской игрой в истории и ставит выше Genshin Impact и Black Myth: Wukong.

Отдельные оценки выглядят так: Wccftech и PlayStation Universe — 10 из 10, DualShockers и CGMagazine — 9,5 из 10, IGN и Push Square — по 9 из 10, GameSpot — 8 из 10. TheGamer, по сообщению Vice, также поставил максимальную оценку и назвал игру претендентом на звание игры года. Единственным заметным исключением стал Eurogamer с оценкой 3 из 5 (60 на Metacritic): издание назвало игру высокооктановой версией Sekiro и предупредило, что тем, кому не нравится боевая система на уклонениях и парированиях, она может также не понравиться.

Что критикуют

Чаще всего претензии касаются сюжета. IGN пишет, что история играет предельно безопасно, GamesRadar называет повествование непоследовательным, а Push Square — плохо поданным, с запутанными флешбэками на нескольких временных линиях. MMORPG.com отмечает, что первую половину истории трудно воспринимать. Game Informer замечает, что игра дарит интригу, но не открывает ничего нового в повествовании.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Вторая группа претензий — технические. Push Square сообщил о проседании кадровой частоты во время некоторых боев с боссами на PS5 Pro. GamingBolt, напротив, остался доволен производительностью: по его данным, игра работает на стабильных 60 кадрах в секунду на базовой PS5, хотя в отдельных локациях встречаются просадки. IGN заметил, что большая часть технических проблем была исправлена к моменту выхода рецензентской копии, а Kotaku напомнил о крупном патче до релиза. Отдельное раздражение вызывает ситуация, когда герой застревает в окружении посреди боя.

Платформы, цена и издания

По данным обзорных сайтов, игра стоит 59,99 доллара и выходит на PlayStation 5, PS5 Pro и ПК (Steam и Epic Games Store). Версии для Xbox нет. На одном из сайтов о релизе сообщается о 12-месячном окне эксклюзивности для консолей PlayStation, но официального подтверждения мы не нашли, поэтому относиться к этой цифре стоит осторожно. Физическое издание обещано в следующем году.

Чем игра отличается от Black Myth: Wukong и Sekiro

Сравнения неизбежны. Eurogamer прямо ссылается на Sekiro, а Wccftech заявляет, что игра, безусловно, сильнее таких проектов, как Black Myth: Wukong. Важное уточнение: Phantom Blade Zero — не соулслайк в привычном смысле. По словам Push Square, обычным действиям здесь не мешает шкала выносливости, а акцент сделан на скорость, зрелищность и агрессию, а не на размеренные дуэли. При этом рецензенты предупреждают, что парирований много, и если игрокам этот ритм не нравится, ждать откровения не стоит.

Sekiro: Shadows Die Twice.
Фото Steam

Стоит ли играть

Если вы любите быстрые, стильные экшены, игра почти наверняка вам подойдет: боевая система, оружие и боссы получили практически единодушное одобрение критиков. Поклонникам Sekiro, Nioh, Onimusha и Black Myth: Wukong стоит присмотреться в первую очередь.

С оговорками игру можно рекомендовать тем, для кого сюжет и повествование так же важны, как механики: в этом отношении проект, по мнению критиков, заметно слабее. Не подойдет она и тем, кому не нравится парирование как основа боя. Владельцам Xbox игра пока недоступна.

Частые вопросы

Когда вышла Phantom Blade Zero?

29 октября 2026 года на PS5, PS5 Pro и ПК (Steam, Epic Games Store). В США запуск пришелся на вечер 28 октября.

Какие оценки у игры?

Около 88 на Metacritic без отрицательных рецензий и 89-91 на OpenCritic. Самая низкая заметная оценка — 3 из 5 у Eurogamer.

Есть ли игра на Xbox?

Нет, на данный момент версий для Xbox нет.

Сколько стоит игра?

60 долларов.

Phantom Blade Zero.
Фото Steam

Сколько длится прохождение?

По оценке директора, 25-30 часов для опытного игрока, обозреватели называют от 20 до 35 часов, полное прохождение может занять около 45.

Это соулслайк?

По мнению Push Square, нет: игра сложная, но построена вокруг скорости, парирований и шкалы Ша-Чи, а не классической выносливости.

О чем сюжет?

Убийца Ордена Соул подставлен, получает смертельную рану и воскрешается с новым сердцем, которое остановится через 66 дней.

Какие уровни сложности есть?

Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker и 66 Days с перманентной смертью после исчерпания счетчика.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max
Новости