Обзор Gothic 1 Remake — переосмысление культовой RPG 2001 года

Алексей Буланов
Автор раздела CyberPRO
Студия Alkimia Interactive и издатель THQ Nordic выпустили Gothic 1 Remake — переосмысление культовой ролевой игры 2001 года от Piranha Bytes. Действие вновь разворачивается в Долине рудников под магическим барьером, где безымянный заключенный должен примкнуть к одному из трех лагерей. Авторы перенесли проект на движок Unreal Engine 5, расширили мир и переработали бой, сохранив фирменную суровость оригинала. Критики разошлись во мнениях, но фанаты серии встретили возвращение легенды тепло.

Возвращение легенды

Спустя четверть века после выхода культовой Gothic от немецкой студии Piranha Bytes ролевая классика 2001 года вернулась в обновленном виде. Gothic 1 Remake вышла 5 июня 2026 года на PC через Steam и GOG, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для Nintendo Switch 2 пока не планируется. Стандартное издание стоит около пятидесяти долларов, что заметно ниже привычной AAA-цены. За разработку отвечает испанская студия Alkimia Interactive, входящая в структуру THQ Nordic, а в команду вернулся композитор оригинала Кай Розенкранц. Проект построен на движке Unreal Engine 5, что обеспечило обновленную картинку, новые анимации и кинематографичные кат-сцены.

Трейлер Gothic 1 Remake

История ремейка тянется с 2019 года, когда THQ Nordic приобрела Piranha Bytes и поручила своему испанскому подразделению вернуть Gothic к жизни. Первый прототип под названием Gothic Playable Teaser вышел в декабре 2019-го и вызвал у фанатов смешанные чувства: студия выслушала критику, отказалась от ряда решений и переписала концепцию с нуля. Окончательный релиз ремейка стал заметным событием для жанра ролевых игр.

Сюжет

Действие переносит игрока в королевство Миртана, ведущее войну с ордами орков. Чтобы вооружить армию, король Робар II приказал добывать огромные объемы магической руды, для чего в Долине рудников собрали всех осужденных страны. Над колонией возвели магический барьер, способный пропускать вещи только внутрь, но что-то пошло не так — заклинание вышло из-под контроля и под куполом оказались сами маги вместе с заключенными. Бунт превратил рудник в самоуправляемое государство, а королевской власти осталось лишь договариваться с новыми хозяевами шахт.

Gothic 1 Remake.
Фото Steam

Игрок берет на себя роль безымянного героя — очередного заключенного, которого сбрасывают в купол с заданием доставить письмо одному из магов. Уже на первых минутах становится понятно, что новичка здесь никто не ждет, и каждый шаг придется отвоевывать. Эту суровость авторы сохранили намеренно: подсказок и светящихся троп нет, противники не подстраиваются под уровень героя, а грозный на вид зверь почти наверняка убьет вас с одного удара, если сунуться к нему слишком рано.

Три лагеря — три пути

Главная развилка — выбор одной из трех фракций колонии. Старый лагерь подчиняется баронам руды и Кругу Огня: здесь живут стражники с тяжелыми доспехами и огненные маги. Новый лагерь объединил наемников, разбойников и Магов Воды, которые надеются собрать достаточно руды, чтобы взорвать барьер изнутри. Болотный лагерь — это братство Спящего, мистический культ, балансирующий между псионической магией и тяжелым двуручным боем.

Gothic 1 Remake.
Фото Steam

Выбор лагеря окончательный и определяет доступную броню, путь развития, школу магии и большую часть второстепенных квестов. Перед присягой можно навестить все три фракции и попробовать их атмосферу, однако после клятвы пути назад нет. В ремейке существенно переработали орков: у них появились собственная культура, язык, который герой может выучить, и расширенные цепочки заданий.

Что нового в ремейке

Карта стала примерно на двадцать процентов крупнее оригинала: знакомые локации обросли деталями, а ранее пустынные уголки теперь наполнены жизнью. Долина рудников по-прежнему представляет собой бесшовный открытый мир без зон загрузки, а быстрое перемещение на ранних этапах недоступно — местность приходится разучивать пешком, и в этом тоже часть фирменного характера серии. Систему расписаний неигровых персонажей доработали: жители колонии трудятся, спят, едят и общаются по собственному распорядку, реагируя на присутствие героя.

Gothic 1 Remake.
Фото Steam

Технически Unreal Engine 5 позволил населить колонию более чем шестью сотнями уникальных лиц и моделей тел. Прицеливание из лука стало полностью ручным — большой шаг вперед по сравнению с условной системой оригинала. Боевая система переработана: появились новые анимации, парирования и более динамичный темп схваток, хотя часть рецензентов и тут отметила фирменную для серии угловатость. Прокачка построена на классических очках обучения, которые тратятся у тренеров на повышение силы, ловкости, магии или владения конкретными типами оружия. Респекализации нет, любая ошибка в выборе фракции и стиля игры остается с героем до конца прохождения.

Прием прессы

Оценки Gothic 1 Remake разделились. Часть западных изданий называет проект главным ролевым событием года и одним из лучших переосмыслений культовой классики за последние годы, выставляя восемь-девять баллов из десяти. Другие критики настроены сдержаннее: их раздражают неровный баланс, угловатая боевка и фирменная неуступчивость, унаследованная от оригинала, из-за которой современным игрокам бывает непросто пробиться в мир Миртаны без подсказок. Сравнения с Kingdom Come: Deliverance напрашиваются сами собой, при этом подчеркивается, что Gothic еще менее дружелюбна к новичку.

Gothic 1 Remake.
Фото Steam

Сами поклонники серии встретили проект тепло. На Steam отзывы старожилов в основном положительные, ведь Alkimia Interactive удалось главное — сохранить характер первой части: уязвимость героя, ощущение настоящего мира со своими законами и того особого европейского ролевого упрямства, ради которого Gothic в свое время и полюбили.

Стоит ли играть

Gothic 1 Remake — это бережный и в то же время амбициозный возврат к фундаменту жанра. Alkimia Interactive предлагает обновленную картинку, расширенный мир, переработанный бой и удобную точку входа для тех, кто пропустил оригинал в нулевых. Несмотря на угловатость, спорный баланс и упрямый отказ держать игрока за руку, проект уверенно претендует на звание одного из главных ролевых релизов 2026 года. Поклонникам классических RPG, любителям сурового европейского фэнтези и тем, кто ценит миры, не подстраивающиеся под игрока, новинка однозначно рекомендована. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, версия для Nintendo Switch 2 пока не анонсирована.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max
Новости