Marvel's Wolverine: почему ожидания от игры не оправдались

Алексей Буланов
Автор раздела CyberPRO
15 сентября вышла Marvel's Wolverine — новая игра студии Insomniac Games, создателей трилогии Marvel's Spider-Man. Ожидания были огромными, но реальность оказалась сдержаннее: на Metacritic игра держится в районе 77-78 баллов, что делает ее самым низкооцененным супергеройским проектом студии за все время работы с Sony. Разбираем, что стало причиной смешанной реакции критиков, а что в игре действительно удалось.

Долгий путь к релизу

История Marvel's Wolverine началась задолго до официального анонса. Проект впервые раскрыли в 2021 году, но затем игра надолго пропала из публичного поля зрения. Ситуация резко изменилась в декабре 2023 года, когда студию Insomniac Games атаковали хакеры-вымогатели: в Сеть утекли внутренние материалы, включая наработки по геймплею и сюжету Wolverine. Именно так индустрия узнала о проекте куда раньше, чем планировала сама студия.

Релизный трейлер Marvel's Wolverine

После утечки в команде разработки произошли перестановки: к октябрю 2024 года прежних режиссеров сменили Маркус Смит (креативный директор) и Майк Дейли (гейм-директор). Официальную дату выхода — 15 сентября 2026 года — Insomniac подтвердила лишь в феврале 2026-го, а сама игра вышла исключительно на PlayStation 5, без версий для PS4 и без анонсированного релиза на ПК.

Сюжет: охота на мутантов и Реаверы

Marvel's Wolverine рассказывает историю Джеймса Логана Хоулетта, расследующего серию похищений мутантов, за которыми стоит кибернетически усиленная наемническая группировка Реаверы. Похищенных мутантов передают миллиардеру-промышленнику Боливару Траску, движимому идеей превосходства людей над мутантами. По сюжету действие разворачивается до формирования команды Людей Икс в привычном составе, поэтому многие знаковые персонажи еще не объединены в команду.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

В истории заметную роль играет Джин Грей — мощная телепатка и телекинетик, постепенно становящаяся лидером среди преследуемых мутантов. Также в сюжете появляются Мистик и Росомаха [Саблезубый]. Важная деталь, которую подтвердила сама студия: в отличие от игр про Человека-паука, где приходилось периодически играть за Мэри Джейн, здесь единственным играбельным персонажем остается сам Логан — разработчики не стали повторять решение, которое многие фанаты Spider-Man считали слабым местом серии.

Геймплей: отказ от открытого мира

Главное структурное отличие Wolverine от трилогии Spider-Man — жанровый разворот. Вместо огромного открытого города с раскачиванием на паутине разработчики выбрали линейную, миссийную структуру: игра не является песочницей с открытым миром. Вместо акробатики Питера Паркера в центре геймплея жестокий физический ближний бой на когтях, завязанный на факторе исцеления и звериной ярости персонажа.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

Боевая система построена на нескольких взаимосвязанных слоях: трехуровневой шкале ярости (Rage), древе техник, системе адаптаций и особом режиме Last Stand, восстанавливающем здоровье в бою. Отдельно реализованы точный тайминг парирования и режим обостренных чувств для скрытного передвижения. По словам самой Insomniac, такой подход — осознанный уход от формулы Spider-Man, которая три раза подряд приносила студии оценки в диапазоне от 87 до 90 баллов.

Оценки критиков

Эмбарго на обзоры сняли 10 сентября, за пять дней до релиза, и к моменту выхода игры оценка на Metacritic устоялась в районе 77-78 баллов на основе более сотни рецензий — статус «в целом благоприятно», но заметно ниже прежних результатов студии. На OpenCritic показатель составил около 78-80 баллов, а игру рекомендуют порядка 75% критиков.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

Контраст с историей Insomniac бросается в глаза: оригинальный Marvel's Spider-Man 2018 года получил 87 баллов, Miles Morales — 85, а Marvel's Spider-Man 2 в 2023-м и вовсе взял 90. Wolverine с результатом в 77-78 баллов стал самым низкооцененным супергеройским релизом студии за всю ее историю сотрудничества с Sony — и одним из самых слабых оригинальных проектов Insomniac за последнее десятилетие.

Раскол среди изданий

Показательна не только средняя оценка, но и то, насколько сильно разошлись мнения. Крупные мейнстримные издания оценили игру заметно строже нишевых: IGN и GameSpot поставили по 6 из 10, GamesRadar+ - тоже 6, TheGamer — 4 из 5. IGN отметил, что боевая система хороша сама по себе, но не получает достаточного развития по ходу пятнадцатичасовой кампании, из-за чего бои под конец начинают повторяться. GameSpot охарактеризовал итоговый результат как «минималистичный» экшен от третьего лица без смелых дизайнерских решений.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

При этом ряд изданий отреагировал куда теплее: COGconnected поставил игре десять баллов из десяти, отметив, что студия действительно передала звериную, безжалостную сторону персонажа, а WCCFTech (8,5) похвалил Insomniac именно за отказ от открытого мира Spider-Man в пользу более сфокусированного линейного экшена. TheGamer и Game Rant поставили по 8, особо отметив проработку отношений Логана и Джин Грей и эмоциональную составляющую истории.

За что хвалят

Практически единодушно критики отмечают актерскую игру и постановку диалогов, особенно между Логаном и Джин Грей, а также аутентичность самого персонажа — многие рецензенты пишут, что это ощущается как «определяющая» версия Росомахи в видеоиграх. Хвалят и зрелищные постановочные сцены, а также саму боевую систему в отдельно взятых схватках: удары когтями поставлены жестко и с весом, а система регенерации органично вписана в способности персонажа.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

Отдельного упоминания заслуживает эффектная работа с презентацией в целом — от операторской работы до музыкального сопровождения. Для тех, кто в первую очередь ценит проработку персонажей и постановку истории, игра явно выигрывает.

За что критикуют

Главная претензия — недостаточное разнообразие противников и линейная, местами предсказуемая структура миссий, из-за которой боевая система, хорошая в первые часы, начинает ощущаться однообразной ближе к финалу. Ряд обозревателей также отметил, что отказ от открытого мира не был компенсирован достаточной глубиной альтернативных систем — получившийся результат местами выглядит скорее компактным, чем концентрированным.

Marvel's Wolverine.
Фото Steam

Ситуацию осложнил и информационный фон еще до выхода игры: за несколько недель до релиза в Сети разошелся короткий ролик геймплея, где Логан просто бежит вперед по прямой, а игрок держит стик в одном положении, — клип высмеивали как пример скучного левел-дизайна. Маркетинговый директор студии тогда назвал волну критики «беспощадной травлей», указав на алгоритмическое усиление негативной реакции. Итоговые оценки оказались заметно мягче той волны, но все же ниже, чем кто-либо ожидал после многолетнего ожидания игры.

Цена и доступность

Marvel's Wolverine продается по цене 69,99 доллара за стандартное издание и 79,99 доллара за Digital Deluxe, включающее пять дополнительных костюмов и подходящий по стилю комплект когтей. Оба издания стали доступны одновременно, без раннего доступа, в полночь по восточному времени США 15 сентября. Игра вышла исключительно на PlayStation 5; версии для ПК на данный момент не анонсировано.

Отдельный приятный штрих — кроссовер с другим недавним релизом: костюм Wolverine по умолчанию из файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls добавлен и в эту игру, а фирменный костюм из Wolverine, в свою очередь, доступен в Tokon.

Стоит ли играть

Ответ зависит от ваших приоритетов в жанре. Если вам в первую очередь важны сюжет, актерская игра и атмосфера — Wolverine определенно стоит внимания: почти все рецензенты сходятся в том, что это одна из лучших постановочных историй среди супергеройских игр последних лет. Пятнадцатичасовая кампания при этом воспринимается как оправданная длина, не растянутая ради количества часов.

Если же вы ждали от Insomniac нового уровня геймплейной глубины после трилогии Spider-Man, готовьтесь к более скромным ожиданиям: боевая система крепкая, но не революционная, а линейная структура миссий разочарует тех, кто предпочитает открытый мир для исследования. Для фанатов персонажа и любителей кинематографичных экшенов игра все равно остается достойной покупкой, просто не тем прорывом, каким могла бы стать.

Частые вопросы

Когда вышла Marvel's Wolverine? 15 сентября 2026 года, эксклюзивно на PlayStation 5.

Какие оценки у игры? На Metacritic — около 77-78 баллов на основе более сотни рецензий, на OpenCritic — примерно 78-80.

Почему оценки ниже, чем у игр про Человека-паука? Три предыдущие супергеройские игры Insomniac получили от 85 до 90 баллов; Wolverine стала самым низкооцененным проектом студии в этом жанре из-за линейной структуры и ограниченного разнообразия противников.

Открытый ли мир в игре? Нет, это линейный, миссийный экшен без песочницы, в отличие от трилогии Marvel's Spider-Man.

Сколько длится прохождение? Основная кампания занимает около пятнадцати часов.

Выйдет ли игра на ПК? На данный момент версия для ПК не анонсирована. Игра вышла как эксклюзив PlayStation 5.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max
Новости