EA закрыла BioWare: конец студии Mass Effect и Dragon Age
Что произошло 21 октября
Новость пришла в середине недели. Сначала о планах EA сообщило агентство Bloomberg, а затем закрытие подтвердили сама студия и издатель. В служебной записке сотрудникам, которую подписали директор по студиям Кэм Вебер и операционный директор Дэвид Тинсон, говорилось, что компания сосредотачивается на «более крупных возможностях». Небольшая команда BioWare, работавшая над ранней стадией новой Mass Effect, в этом плане места не нашла: решение о продолжении разработки не принято, а значит, закрывается студия и ее офис в канадском Эдмонтоне.
Сама BioWare опубликовала короткое заявление в соцсетях. Студия поблагодарила всех, кто следил за ее играми, и призналась, что написать эти слова было непросто. В тексте прямо сказано, что BioWare закрывается и ранняя разработка следующего проекта по Mass Effect прекращается.
Масштаб сокращений
По данным Bloomberg, EA сокращает около 400 сотрудников, то есть примерно 3 процента своего штата. Из них порядка 50 человек работали в BioWare именно над новой частью Mass Effect. Остальные 350 приходятся на другие подразделения компании, и это важная деталь: закрытие BioWare оказалось лишь частью более широкой реструктуризации.

Помимо Mass Effect, EA отменила еще один проект: игру во вселенной The Sims с кодовым названием Project Lotus. По сообщениям профильных изданий, во внутренних сообщениях руководства также звучали намеки на то, что компания может сократить дополнительные команды и проекты в ближайшее время. Официально детали этих планов не раскрывались.
Тридцать лет истории: от Baldur's Gate до Dragon Age
Чтобы понять масштаб потери, достаточно перечислить, что именно делала студия. BioWare была основана в феврале 1995 года в Канаде и быстро стала одним из главных разработчиков компьютерных ролевых игр. Именно она создала Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, а позже запустила Mass Effect и Dragon Age — две серии, определившие лицо жанра в 2000-х и 2010-х годах.
Electronic Arts купила студию в 2007 году, и с этого момента история BioWare стала историей отношений независимых авторов с крупным издателем. Начало было блестящим: Mass Effect и Dragon Age сделали студию одним из самых узнаваемых брендов индустрии. Но чем дальше, тем заметнее становились проблемы.
Путь к закрытию
Последние десять лет BioWare прожила тяжело. Mass Effect: Andromeda, вышедшая в 2017 году, не получила того признания, на которое рассчитывали поклонники трилогии, а ее разработку позже описывали в журналистских расследованиях как сложную и проблемную. Anthem 2019 года и Dragon Age: The Veilguard 2024 года тоже не оправдали ожиданий.
Бывший исполнительный прод

юсер студии Марк Дарра, который подробно рассказывал о работе в BioWare на своем YouTube-канале, связывает перелом с периодом после выхода Dragon Age: Inquisition в 2014 году: по его словам, материнская компания начала отдавать приоритет многопользовательским играм-сервисам. Это его оценка, а не официальная версия EA, но она хорошо объясняет, почему студия, привыкшая к большим одиночным ролевым играм, несколько лет работала на не совсем родной территории.
В конце января 2025 года, уже после выхода Veilguard, руководство BioWare объявило о сокращении студии: часть разработчиков перевели в другие команды EA, а ядро переключилось на новую Mass Effect под руководством ветеранов оригинальной трилогии. Тогда это выглядело как возвращение к корням. Спустя меньше двух лет и эта команда лишилась работы.
Mass Effect 5: проект, которого мы не увидим
Новая часть Mass Effect впервые была анонсирована тизером в ноябре 2020 года, а по данным GameSpot, находилась в разработке как минимум с февраля 2022-го. Как отмечают издания, и EA, и BioWare описывали проект лишь как находящийся «на ранней стадии разработки», а игровых материалов, кроме тизера, публике так и не показали. Теперь он отменен.

Для поклонников серии это особенно болезненно: Andromeda, по мнению многих, ожиданий не оправдала, и новая часть должна была вернуть серии прежний масштаб. Появившиеся после закрытия сообщения об утечке якобы ролика Mass Effect 5 с Лиарой остаются неподтвержденными, и относиться к ним нужно осторожно.
Время закрытия
Не менее важен контекст. Решение о закрытии BioWare принято менее чем через три месяца после того, как консорциум во главе с саудовским суверенным фондом PIF завершил сделку по выкупу EA за 55 миллиардов долларов. Мы подробно писали об этой сделке: крупнейший в истории выкуп с привлечением заемных средств, около 20 миллиардов долларов долга, который лег на саму компанию, и сразу несколько вопросов о том, как новый собственник будет балансировать между окупаемостью и творческими проектами.

Прямой связи между сделкой и закрытием BioWare ни EA, ни источники не подтверждают. Но хронология вызывает очевидные вопросы, а издания напоминают, что это лишь последнее звено в цепочке сокращений, отмен игр и закрытий студий, которые EA проводила годами. Сама компания объясняет решение фокусом на «более крупных возможностях», а Bloomberg пишет о сокращении расходов.
Что будет с Mass Effect и Dragon Age
Главный вопрос для игроков — судьба франшиз. Здесь важно разделить факты и догадки. Факт: BioWare принадлежала EA целиком, а значит, права на Mass Effect, Dragon Age и Jade Empire остаются у издателя. Об этом прямо напомнил Марк Дарра. Закрытие студии само по себе не означает, что серии умерли навсегда: теоретически EA может поручить новые игры другим командам.
Но Дарра смотрит на вещи скептически. По его словам, внутри EA сейчас никто не работает над играми во вселенных Mass Effect и Dragon Age, и вероятнее всего, никто и не будет. Он называет два возможных пути: компания может продать права или просто положить их под сукно. Другие издания добавляют версию, что EA, возможно, пойдет путем Konami и будет лицензировать франшизу сторонним разработчикам, но это пока лишь предположения. Официальных заявлений о будущем Mass Effect и Dragon Age EA не делала.

Поклонники в соцсетях уже просят создателей Palworld выкупить права на Mass Effect у EA, но о каких-либо переговорах не сообщалось. По сообщениям, запланированный телесериал Amazon по Mass Effect, судя по всему, продолжает разрабатываться, несмотря на закрытие студии.
Реакция индустрии
Реакция была быстрой и эмоциональной. Бывший руководитель разработки Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic назвал закрытие грустным и добавил, что наследие студии будет жить через тех, кто в ней работал. Еще один заметный голос — Дарра, который опубликовал отдельный видеоразбор. Профильные издания называют закрытие BioWare одним из самых символичных событий года для индустрии.
Практический вывод для игроков простой. Уже вышедшие игры BioWare — Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, трилогия Mass Effect, серия Dragon Age — остаются доступными: об изменении их статуса в заявлениях не говорится. Закрытие затрагивает только будущую разработку.
Частые вопросы
Когда EA закрыла BioWare? О закрытии объявили 21 октября 2026 года. Подтверждение пришло от самой студии и от EA в служебной записке сотрудникам.
Сколько человек потеряют работу? По данным Bloomberg, EA сокращает около 400 сотрудников, из них порядка 50 в BioWare.
Что будет с новой Mass Effect? Ее разработка прекращена, игру отменили на ранней стадии.
Кому теперь принадлежат Mass Effect и Dragon Age? Electronic Arts: BioWare была полностью дочерней студией EA, и права на франшизы остаются у издателя. Планов по их продаже или передаче другим студиям EA не объявляла.
Останутся ли старые игры доступны? Да. В официальных заявлениях об изменении их доступности не говорится: закрытие касается только будущей разработки.
Связано ли закрытие со сделкой по продаже EA? Прямой связи компания не подтверждала. Сделка завершилась менее чем за три месяца до объявления.
Что еще отменила EA? Игру во вселенной The Sims с кодовым названием Project Lotus.