«Ведьмак»: как создать самое лучшее славянское фэнтези? История легендарной серии игр
Введение
Коммерческий успех серии показывает: интерес пользователей к серии огромен — было продано более 75 миллионов копий, а сама серия стала составлять уже три полноценные игры, два дополнения и семь спин-оффов. С 2007 года и до сегодняшнего дня проект все еще имеет высокую жизнеспособность, а с 2022-го ведется разработка четвертой части The Witcher.

The Witcher
Идея создания проекта возникла у польской студии Metropolis в 1990-х годах, но в 2002 году права на идею приобрела компания CD Project RED, что и по сей день занимается «Ведьмаком». С того момента главным героем был выбран Геральт из Ривии (Белый Волк, Мясник из Блавикена). При разработке был выбран движок Aurora от BioWare, а чтобы сделать боевую систему более реалистичной, консультировались с Польской каскадерской академией.

Основанный на произведениях Анджея Сапковского, герой получил многогранный характер и широкий сюжет, что рассказывает о событиях после потери памяти Геральтом. В очередной раз персонаж втянут в события — в этот раз на Каэр Морхен нападают «Саламандры», после чего ведьмак отправляется в Тимерию, но застревает в пригороде Вызимы, где ему придется столкнуться с конфликтом Ордена и Скоя'таэлей. Именно в «Ведьмаке 1» произойдет первая встреча с Королем Дикой Охоты, который еще встретится позднее.
The Witcher 2
В отличие от первой части «Ведьмак 2» получил собственный мультиплатформенный движок RED Engine, его CD Projekt RED сделали самостоятельно. Это решение помогло сделать графику более реалистичной, улучшить погодные изменения и смену дня и ночи. 5 ноября 2009 года альфа-версия The Witcher 2: Assassins of Kings была показана журналистам на «ИгроМире» в Москве.

The Witcher 3
Для создания «Ведьмака 3» студия разработала свой собственный движок под названием REDengine 3. Этот движок специально создан для создания нелинейных ролевых игр с открытым миром. Было продано более 50 миллионов копий игры, а также выпущено два больших дополнения — «Ведьмак 3: Дикая охота — Каменные сердца» и «Ведьмак 3: Дикая охота — Кровь и вино». Каждое задание было тщательно спродюсировано, а графика вышла на новый уровень. Более того, музыка была записана Бранденбургским оркестром под руководством Бернда Руфа.

Новинкой «Ведьмака 3» стал открытый мир, в котором Геральт может влиять на мир и концовки. Периодически появляется возможность поиграть за приемную дочь Цири, что имеет особые магические способности. Сюжет приключения в этой части строится на поисках Цириллы — игра имеет 36 вариантов концовок. Все события происходят во время войны между Реданией и Нильфгаардом. Геральту помогают чародейки Йеннифэр и Трисс, бард Лютик, краснолюд Золтан Хивай и наставник Весемир.
The Witcher 4

На данный момент неизвестно, что за сюжет получит The Witcher IV, однако графическое исполнение уже вызывает интерес. Вероятно, игрокам покажут новые локации и государства, которые не задействовали в предыдущих частях серии. Главная новинка — замена ключевого персонажа с Геральта на Цири: она более эмоциональна и является ярким героем с наполненным и известным прошлым для фанатов.
Заключение
Серия «Ведьмак» стала не просто знаковой игрой, но определяющей для жанра — сложно представить себе игру в стиле славянского фэнтези, что смогла бы превзойти историю о борцах с чудовищами. CD Project RED вкладывает огромные силы в разработку, а потому игра выходит сделанной с душой. Уже сейчас сложно представить себе, что The Witcher 4 выйдет недостаточно хорошим, даже в сравнении с легендарным «Ведьмаком 3».




