В Сан-Паулу прошел первый фестиваль московских видеоигр
С 30 апреля по 3 мая в Сан-Паулу проходил первый Фестиваль московских видеоигр. За четыре дня бразильцы протестировали девять проектов резидентов и партнёров Московского кластера видеоигр и анимации.
Фестиваль был приурочен к бизнес-миссии Агентства креативных индустрий Москвы и Кластера в Бразилию.
Игры были представлены сразу в трёх форматах: на брендированной мобильной игровой станции — автобусе Moscow Game Hub, в одном из крупнейших киберспортивных центров Сан-Паулу Login House eXP, а также в сети партнёрских компьютерных клубов города.
«Для Москвы это первая масштабная презентация видеоигровой индустрии в Латинской Америке. Мы видели высокий интерес со стороны аудитории: посетители общались с представителями индустрии, следили за стримами и публикациями локальных авторов. Фестиваль — продолжение системной работы города по выводу московских студий на международные рынки: только в 2025 году при поддержке Москвы они заключили 36 экспортных контрактов на сумму свыше 1 млрд рублей», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.
Бразильской аудитории были представлены игры разных жанров: тактические и командные шутеры, хорроры, экшен-проекты, приключенческие игры и проекты с авторской визуальной стилистикой. В программе участвовали 1C Game Studios с игрой «Калибр», Terrabyte Games с Run Away From Me: Alexandra, Hanuman Games с Toto's Journey, Steel Balalaika с Broken Arrow, Game Art Pioneers с «Разведка 1944», Watt с GRIMPS, Antelus Games с Sea Walker Saga, Buka с Awaken: Astral Blade и Vampire Squid с MEATGRINDER.
«В восторге от этой игры! Это совершенно другой шутер, не похожий ни на что из того, к чему я привык. Я обычно играю в CS и думал, меня уже сложно чем-то удивить, но тут случился вау-эффект: всё динамичнее, ярче, по-настоящему захватывает», — отметили участники акции.

Отдельным элементом фестиваля стала мобильная игровая станция Moscow Game Hub. Брендированный автобус, переоборудованный в игровую площадку, стартовал на проспекте Паулиста — главной улице Сан-Паулу — и курсировал по городу. Посетители могли бесплатно протестировать игры московских студий, познакомиться с проектами резидентов кластера и получить информацию о российской игровой индустрии.
«Это был просто невероятный опыт, я в полном восторге! Игры очень увлекательные и весь процесс продуман до мелочей, то, как всё организовано прямо в автобусе. Нам всё безумно понравилось, особенно моей дочери — она в восторге от игр. И добро пожаловать, Россия! Спасибо, что приехали к нам в Бразилию!», — отмечали местные жители.
«Российские игры по сюжету очень необычные и отличаются от того, во что мы обычно играем. У нас популярны гонки и привычные соревновательные жанры, а здесь больше внимания к атмосфере, персонажам и визуалу. Особенно запомнилась игра GRIMPS: это шутер, но в ней есть необычные монстры и яркий визуальный стиль, порадовало также что все это происходит в Москве. Это очень здорово, что у российских студий есть такое место, как Moscow Game Hub (Московский кластер видеоигр и анимации), «дом» для разработчиков, где они могут работать, показывать проекты. В Бразилии похожей инфраструктуры, к сожалению, почти нет», — прокомментировал известный бразильский стример StarShimas, который принял участие в акции.