В новом геймплее «Смуты» показали драки и стелс — закликивание не прокатит
Авторы «Смуты» выпустили новый дневник разработки, в котором рассказали о боевой системе. По словам продюсера проекта, играть в «Смуту» сложнее, чем кажется со стороны, и просто так «закликивать» противников не получится.
Геймерам придется атаковать быстрыми или сильными ударами, блокировать, парировать и уворачиваться. Противники посильнее умеют пробивать блок, а удачные удары позволят накопить и использовать эффекты вроде критического урона или оглушения. Кроме того, игроку доведется драться сразу с несколькими врагами — вплоть до пяти, и они будут пытаться его окружить.
Появятся в «Смуте» и побочные механики — от стелса до запугивания и дипломатии. Выход игры назначен на 4 апреля.
Источник:
DTF
Новости
16 мая 18:10
1
15 мая 19:45
2
15 мая 14:45
5
14 мая 14:06
13 мая 21:10
3