Долгий ранний доступ вредит полноценному релизу игр. Проведено исследование
Согласно исследованию NewZoo, длительный ранний доступ вредит успеху игры. Оптимальный период — около шести месяцев. За это время можно получить фидбэк и не потерять интерес аудитории. Проекты, находившиеся в раннем доступе дольше, после релиза показывают значительно более низкие показатели удержания игроков. Яркие исключения, такие как V Rising или Dave the Diver, лишь подтверждают правило — их успех является аномалией на фоне общей статистики. Таким образом, для большинства игр затягивание фазы раннего доступа более чем на полгода снижает шансы на популярность после полноценного выхода.
Новости

